AG百家樂投注玩法、論述必勝的方法

AG百家樂投注玩法、論述必勝的方法

在進入正文前,先作幾項重要聲明:
1、AG百家樂線上真人百家樂賺錢認為,賭場是世上最活躍最公開的經濟詐騙場所,賭場老闆就是詐騙犯。
2、AG百家樂線上真人百家樂賺錢相信,如果世上沒有賭場,沒有人博奕,這個世界定會更加美好。
3、AG百家樂線上真人百家樂賺錢希望,世上的賭場全部倒閉,每一個人都遠離博奕。
4、AG百家樂線上真人百家樂賺錢知道,大概要到人類毀滅的那一天,這個願望才有可能實現。
5、AG百家樂線上真人百家樂賺錢心想,既然沒有辦法阻止博奕,那就只好想辦法去阻擊詐騙犯。
6、AG百家樂線上真人百家樂賺錢決定,與眾賭友共同努力,為戰勝賭場盡一己之力。

不是每個人都適合學百家樂必勝法

另外,並非每個人都適合博奕,要成為長期贏錢的職業賭徒,其實很難很難。最難之處,不在技術,而在於人性的心理弱點。你必須有很強的自控能力,有耐心,有毅力,還要有一個能時時保持清醒冷靜的頭腦。AG百家樂線上真人百家樂賺錢自問修為未夠,所以始終不做全職玩家。

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一、參賭之緣起

2000年,我由廣州來到美國加州。在此之前,我從未進過賭場,從小所受的教育,令我認為十賭九騙,參賭必輸。另外,我也覺得自己從來都是個沒有賭運的人,無論是小時候玩“鬥大”、“十三張”、“猜硬幣”,還是長大後玩“百分”、“鋤大弟”、“麻將”,我都常常是大輸家。但我喜歡研究,喜歡鑽研技術,所以我喜歡下象棋,象棋不靠運氣,只靠技術。
我所居住的聖荷西市,是世界著名的高科技區——矽谷(矽谷)的一個重要城市,當時附近的印第安保留區還沒有賭場,最近的是四小時車程的雷諾賭城。2001年的元旦,有位中醫診所的老闆沈醫師邀請我去雷諾賭城玩,那是我第一次踏足賭場,沈醫師教我拉老虎機,我用20元玩25仙的老虎機,很快就輸光了,於是就沒有再賭。
過了一段時間,忽然有天在世界日報上看到一個廣告,宣稱有一套叫“百家樂外掛百家樂”的函授教材(相信就是前段時間有人在論壇上提到的‘AG百家樂李奧娜多投注法’),可以教人每天玩AG百家樂贏4000美元。我心想,既然有技術,那我就一定學得會,於是用信用卡付了199美元郵購了一套。
教材寄到後,我看了一篇,感覺有點失望,當時主要是覺得寫教材的人的中憭竷飛t,有多處詞不達意,另外也覺得這篇教材的理論體系很不嚴謹,或者說根本就沒有可信的理論去支援這套必勝玩法。
還好,這教材刊有一個諮詢電話,於是我打過去問清楚各項細節,然後在家測試,稍作測試,就發現不得了啦,原來這套必勝玩法真的很厲害,即使下注的次數輸多贏少也照樣有錢贏!
想想當年真是好幼稚。其實那套方法就是教人只買莊,然後用輸進贏退的樓梯纜來玩。但當時的我從來沒有接觸過AG百家樂,當然也從來沒有接觸過注碼法,測試之下覺得那樣的注碼運用方法真是了不得,一定是必勝法。
於是信心百倍、雄心勃勃地向當時新開張的印第安“金水”賭場進發
想想看,每天可以贏4000美元喏,美國真是天堂啊!前兩次去,很幸運的贏了幾百美元,我心想,有技術就是不同!後來再去,終於吃到苦頭,不但之前贏的全輸回去,還倒輸了好幾百。
雖然輸了,但因知道原來博奕並非全憑運氣,裡面也有技術可言,於是開始到處找資料研究百家樂博奕技巧,同時請當電腦工程師的朋友寫程式來印證各種百家樂博奕技巧。在付出了許多心血和金錢後,終於領悟到一些真理,掌握到一些有用的方法。
從2003年底,到今年(2005年)春節,我到過賭場數十次,每次都是在贏錢的狀況下回家(最多一次贏八百,最少一次贏2元)。我的賭注通常不大,最大的一次是早期學用直纜時下過四百多美元一注,但後來我主要用平注法,多是10、15或25美元一注,偶爾在“發達穀”賭場下50美元一注,版主在4月9日曾轉貼過這家賭場的消息)。我之所以賭得小,是因為我始終不是職業賭徒,我去賭場,主要是為了開心,不想精神上承受太多壓力。
今年春節,我在雷諾的哈利士賭場以25元/平注玩了一個通宵,贏了470美元。
回家後收到托香港朋友買的《如何在娛樂城持續贏錢》《AG百家樂破解技巧》,於是挑燈夜讀,但很不幸,這兩本書卻令我打破了連贏記錄。其實,我也知道不可能永遠每次都贏,但內心總希望連贏的記錄可以保持得再長久一些。
我看了那兩本書後,覺得其中一些纜真的不錯,於是完全沒有測試過便興沖沖跑去金水賭場搏殺,玩了6小時,卻輸了近200元,第二天不服氣再戰,結果再輸四百多元,兩場共損失600多元。我提起這件事並非說這兩本書不好,而是想告訴大家,博奕真的不容易!之前連贏一年多的經歷,令自己感到飄飄然,以為已練成金剛不壞之身。
但事實上,遇到意料不到的情況時還是不夠冷靜。對於新方法,還沒能熟練運用,沒有設定牌局變化超出預期的應對策略,就憑感覺去搏殺,當然容易招致失敗。這次失敗一度令我感到很沮喪,不是因為600元,而是因為連敗兩場。
三月底四月初,我到美東公幹,朋友請我到大西洋城印度皇宮賭場吃龍蝦大餐兼通宵搏殺。這一次,我決定只用自己最熟識的方法——AG百家樂線上真人百家樂賺錢心法。吃飯前半小時,我在輪盤賭紅黑輕鬆贏了六注(AG百家樂桌沒空位,否則不會賭輪盤);飯後,到隔壁一家賭場賭百
家樂(印度皇宮的AG百家樂必勝玩法桌還是沒有空位),一個通宵,共贏了廿多注,於是,美好的心情終於又回來了。

二、百家樂外掛會員有可能戰勝AG百家樂嗎?

AG百家樂是一種負收益率的AG博奕遊戲,賭徒沒有必勝法。一直以來,21點職業賭徒都認為不可能在AG百家樂上取得優勢。曾經有好幾個月,我也一直被這個問題所困擾,一度想放棄研究AG百家樂,轉練21點算牌術。而我最終能堅持下去,主要得益於《賭場的贏家機率》(《Full Time Gambler》)這本書,作者何樂威能夠長期在骰子、輪盤、AG百家樂上贏錢,我為什麼不能?
但何樂威實際上並沒有在書上真正公開他贏錢的方法,那麼,他究竟是如何在負收益率的AG博奕遊戲上取得優勢呢?
今天我們看三、四十年前何樂威寫的這本書,無疑會發現裡面有很多過時和錯誤的觀點(尤其在21點百家樂博奕技巧方面),但書中仍有許多閃光的金子,尤其是他對“週期模式”的論述,給了我很大的啟發。
有經驗的AG百家樂賭徒都知道,無論用任何一種投注法,都不會一直地輸,也不會一直地贏,而是有時輸有時贏。我記得在舊論壇時,有網友因為找不到必勝法,便別出心裁地發貼尋找必輸法,因為如果找到必輸法,只要反過來賭,就變成必勝法了。但事實上,21點有必輸法(持續要牌),而AG百家樂則既無必贏法,也無必輸法,牌局總在輸贏變化中逐漸傾向賭場。
當我們固定用一種投注法賭AG百家樂,必定有部分牌路不適合這個方法,這時我們會輸;但也必定會有部分牌路適合這個方法,這時我們會贏。

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如果我們在能夠贏的牌路裡儘量贏,在會輸的牌路裡及早抽身作壁上觀,就能取得優勢,達到贏多輸少的目的。
問題是:有可能做到這一點嗎?
答案是:能!因為我做到了。
那麼,該用什麼樣的方法呢?

三、談AG百家樂必勝算牌方法

先談談AG百家樂算牌法吧。海燕論壇圍繞這個話題發生過許多爭議,從舊論壇吵到新論壇,至今戰火還沒完全平息。
自從上世紀六十年代算牌法成功地戰勝21點後,許多人便動起了用算牌法來對付AG百家樂的腦筋。
第一個吃螃蟹的人是唐布林.亨利博士,1983年,他和一位電腦碩士合作推出了《AG百家樂玩法:陰陽投注法》(Winning Baccarat Strategies)。唐布林是電腦專家,博奕理論家,也是21點算牌名家之一,曾在拉斯維加斯開辦21點百家樂博奕技巧學校,在21點職業賭徒中最流行的高低算牌術(High-Low Card Counting System)就是他的傑作。不過,他的《AG百家樂贏家策略》後來成為百家樂博奕技巧研究界的笑柄,令他的聲譽受損。

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之後,陸續有人繼續這項研究,目前我所知的有唐布林、卡都薩(Cardoza)、戴子郎、博智(大陸無名小卒)、周鼎鈞(金鼎)等人。
大家可能對卡都薩最陌生,他出版的《百家樂勝經》(Baccarat Master Card Counter)的簡介可以在以下連接看到:https://www.books.com.tw/products/0010469635
(此人出版的賭書頗多虛誇煽情的內容,建議不要在這個網站上買書)。
到目前為止,絕大部分的博奕專家都認同算牌術無法令賭徒在AG百家樂上贏錢。其中,我們較熟識的戴子郎和博智二人,通過他們各自的研究,都認為
1、用算牌術賭AG百家樂能輕微提高收益率(命中率),但不能令收益率由負轉為正
2、用算牌術賭AG百家樂最終一定輸錢。
值得一提的是周鼎鈞叔侄,他們的金鼎AG百家樂系列一直是論壇爭議的焦點之一。平心而論,我認為如果嚴格按照其止損止賺的要求來賭AG百家樂,金鼎的輸率並不算高。不過,這始終是一套輸錢的方法,唐布林用電腦模擬了一億七千五百萬手AG百家樂開牌結果,戴子郎模擬了一億五千萬手,博智模擬了一億手,金鼎則絕口不提他們用了多少開牌資料作研究(這是很不科學和對讀者不負責任的做法)。前三人得出的研究結果大同小異,就是:大牌(6至10)有利開莊,小牌(1至5)有利開閒(博智則認為10有利開閒),金鼎則剛好相反,認為大牌有利開閒,小牌有利開莊。
金鼎認為電腦無法忠實地重複實際賭桌上人手洗牌或機械洗牌的過程(這是很電腦盲的看法。照此看法,21點的基本策略也要重新修改了),所以他們只用手工洗牌和機械洗牌的開牌資料進行研究,這樣做的結果,很容易會令他們因開牌資料不足,即統計學所說的樣本數不足,而導致得出錯誤的結論。據此,我認為金鼎大局算牌的輸率很可能比其他算牌法高。
其實,我相信金鼎作者對此也很清楚,因為金鼎作者之一的周文敬就曾在電話中強烈建議我用局部算牌法,不要玩大局算牌。那麼,局部算牌法是不是真能令賭徒取得優勢呢?
當然不能。基本立論都是錯的,無論後面再變多少花樣,照樣是錯的。局部算牌法,充其量不過是另一種50/50的把戲罷了。
不過,如果將局部算牌法變通一下,確實可以贏錢。我這樣說,可能有些網友會覺得很奇怪,因為去年有網友談及金鼎局部算牌法時,我當時發表的都是反對意見,怎麼現在卻說局部算牌可以贏錢呢?
其實,我自始至終都認為,金鼎的局部算牌法絕對不會給AG百家樂玩家帶來優勢。前面之所以說能贏錢,是因為我將局部算牌的“牌流”轉換成大路圖,配合真正的大路圖,再按AG百家樂線上真人百家樂賺錢心法下注,自然就能贏錢了。這個方法我用了大半年,效果不錯,後來有了更簡單的替代方法,就不再用了。至於牌流怎樣轉成大路圖,將留在下面“談AG百家樂看路法”一章再詳述。

四、談AG百家樂必勝注碼法

一直以來,賭徒們都在尋找戰勝賭場的方法,到目前為止,就我所知,博奕專家找到破解方法的AG博奕遊戲有:運動博奕(賭球賭馬之類)、不用迴圈洗牌機的21點、累進獎金的舊式老虎機、累進獎金的Video Poker、賭徒可以輪流做莊的牌九撲克(Pai Gow Poker,即七張)。至於梭哈(Poker),雖也是技高者多勝,但類似麻將,是賭徒跟賭徒賭,所以算不上破解。
但賭徒不一定喜歡或有條件學會上述AG博奕遊戲的正確玩法。而港澳臺賭徒最喜歡的AG百家樂和大小、歐洲賭徒喜歡的輪盤、美國賭徒喜愛的骰子(Craps),博奕專家均認為無法克服賭場的優勢。但賭徒們不服氣,於是創造出許許多多的“纜法”(注碼法),用在各種各樣的AG博奕遊戲上,希望能籍此扭轉幹坤,將賭場的優勢轉向賭徒這一邊。
遺憾的是,這只是一個美麗的夢想!
不過,我並非完全否定纜法。只要有好的投注方法,纜法就能發揮其應有的效用。換句話說,就是必須先有好的投注方法,纜法才能幫你贏錢。
嚴格按基本策略賭21點,平均輸率是0.5%,是賭場裡賭徒輸率最低的AG博奕遊戲。自從有些賭場用迴圈洗牌機來破解職業賭徒的算牌術後,就有不少賭徒試圖用纜法來戰勝迴圈洗牌機,
有人成功嗎?
沒有!!!

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纜法連0.5%都破解不了,你還堅持認為行纜可以破解輸率達1.05%的AG百家樂嗎?
請大家謹記:
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AG百家樂只靠注碼法,絕不可能把任何一種AG博奕遊戲的收益率由負值轉為正值
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明白這一點,你在研究AG百家樂的過程中就能少走很多冤枉路。
現在有條選擇題,請選出你認為正確的答案:
A、我下一手要加大注碼,因為我算出下一手勝率較高。
B、我下一手要加大注碼,因為我上一手輸了。
C、我下一手要加大注碼,因為我上一手贏了。
毫無疑問,只有A才是正確答案。如果是紙上的試題,相信絕大部分人都會選A吧。在賭場裡用實際行動選B、C的人比選A的人多得多。
選A的,是21點職業賭徒;選B或C的,是在AG百家樂、大小、骰子、輪盤……上行纜的賭徒。
21點的職業賭徒只有在算牌算出勝率高於50%時,才下大注;也就是說,他們因為勝率(收益率)高,所以下大注。但AG百家樂的賭徒則不一樣,他們通常是因為前面輸了錢,所以才把注碼加大(贏退輸進的纜法);或者是因為前面贏了錢,所以要把注碼頭加大(贏進輸退的纜法)。
平心而論,任何一種纜法(包括直纜)都不會增加賭徒的輸率,但因行纜會令賭資的周轉率加快,如果沒有好的投注法配合,必會導致賭徒輸得更多更快。

五、談AG百家樂看路法

所謂AG百家樂的“路”,是指AG百家樂開牌結果的記錄。
通過看前面的路,來判斷後面的開牌結果,從而決定下一手下注在莊還是閒,這是大多數AG百家樂賭徒最常用的賭法。
統計學家說,AG百家樂每一手的開牌結果都是一個獨立事件。
也就是說,前面的路跟後面的結果完全無關。
論壇上也有很多人說過:看路賭AG百家樂是死路一條。
但絕大部分的賭徒依然我行我素,繼續在AG百家樂桌上玩探路遊戲。有時,他們真的發現了好路,於是全桌人歡聲雷動,笑顏逐開;有時,長時間都沒有出現好路,於是全桌人臉色陰沉,默然無聲。
要探討看路法的可行與否,不妨先瞭解一下AG百家樂到底有多少“路”。
記得曾看過論壇上有人說,某人抄了四十年路也沒有發現兩靴相同的路紙。我看到這個文章後心裡直發笑:四十年?你老兄可真會開玩笑!
百家樂外掛的AG百家樂通常一靴牌有七十多手,若按七十手來算,其牌路的變化總量是2的70次方。
2的70次方是一個什麼概念?用大家容易理解的語言來說,就是以2為基碼,打70口直纜的數。

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那這個數到底等於多少?
等於1180591620717411303424。
這麼說吧,假設有個人,從一出生開始,就坐在賭桌旁記錄AG百家樂的開牌結果,中間不用吃飯睡覺上廁所,一天廿四小時不停地記錄,直至100歲去世,這個人所記錄的牌路,只不過是AG百家樂牌路變化總量中之滄海一粟而已;假設這個人有兒子,兒子也從一出生就記錄牌路,也記錄至100歲,那麼這兩個人所記錄的牌路加起來,也還是滄海一粟而已;再假設兒子又有兒子、孫子、曾孫、曾曾孫,曾曾曾孫,他們都活100歲來記錄牌路,將他們記錄的路紙加起來,離AG百家樂牌路變化總量照樣還差十萬八千里……不,是還差億億萬裡啦!
再引述一個有關國際象棋起源的傳說,可以加深大家對這個數的理解。
關於國際象棋的起源,其中較為著名的一個傳說是這樣的:在古代印度有一個國王,他擁有至高無上的權力和難以計數的財富。但是權力和財富最終使他對生活感到厭倦,渴望著有新鮮的刺激。有@天,來了一位老人,他帶著自己發明的國際象棋朝見國玉。國王見了這新奇的玩意非常喜歡,就與老人對弈起來。但是他一下上手,就捨不得放下了,竟留著老人一連下了三天三夜。到了第四天早上,國王感到非常滿足,就對老人說道:”你給了我無窮的樂趣。為了獎賞你,我現在決定,你可以從我這兒得到你所要的任何東西。”
的確,這位國王是如此富有,難道還有什麼要求不能滿足嗎?然而,老人卻慢條斯理地回答道:”萬能的王啊,您雖然是世界上最富有的人,但恐怕也滿足不了我的要求。”
國王不高興了,他皺起了眉頭,嚴肅地說道:”說,哪怕你要的是半個王國。”於是,老人說出了自己的要求:”請國王下令在棋盤的第1一格上放一粒小麥,第二格上放兩粒小麥,第三格上放四粒,第四格上放八粒,就這樣依次每格增加一倍小麥數量,一直到第六十四格為止。”
“可憐的人啊,你的要求就這麼一點點嗎?”
國王不禁笑了起來,他立即命人取一袋小麥來,按照老人的要求數給他,但是一袋小麥很快就完了。
國王覺得有點奇怪,就命人再去取一袋來……接著是第三袋、第四袋……小麥堆積如山,但是離第六十四格還遠得很呐。
只見國王的臉色由驚奇逐漸轉為陰沈,最後竟勃然大怒了。原來國庫裡的小麥已經搬空了,卻還只是數到了棋盤上的第五十格。國王認為老人是在戲弄他,就下令把老人殺了。
其實,老人的話沒有錯,他的要求的確是滿足不了的。根據計算,棋盤上六十四個格子小麥的總數將是一個十九位數,折算為重量,大約是兩千多億噸。而即使是現代,全世界小麥的年產量也不過是數億噸而已。
看看吧,僅僅是以1為基碼,打64口直纜的數,就已經是一個天文數字了。以後若有人測試幾百靴牌,就告訴你發現了必勝法,你還會相信嗎?
曾有很多人想過,只要把AG百家樂的所有牌路全部列出來加以破解,就能找出規律研究出必勝法,現在總該明白,這樣的思路只是一種妄想。
大家知道,世上沒有不斷的纜。其實,世上也沒有不斷的路。隨便你怎麼設計,任何纜、任何路都會在任何位置斷掉!而且從長遠來說,在任何位置斷纜爆路的機率是一樣的。
請留意“任何位置”這四個字。

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有些賭徒總認為某些位置很可靠(比如“回頭一笑”之類),喜歡在這些位置下重注。但事實上,回頭一笑與“回頭一哭”的機率完全一樣,長期在這些位置下注,收益率仍是負的1.26%。
那為什麼有人真的覺得有規律呢?這其實就是“瞎子摸象”效應。
瞎子摸象是個古寓言:六個瞎子有一次去“看”大象:摸到象鼻的說大象像條蛇,摸到象牙的說大象像梭標,摸到象耳的說大象像扇子,摸到象尾的說大象像繩子,摸到象腳的說大象像柱子,摸到象身的說大象像堵牆。而每個瞎子都認為他摸到的結果最正確,於是就爭執起來,吵了個不可開交
(跟我們在論壇上吵架很像啦。^_^)。
想想看,AG百家樂的牌路多得難以勝數,人的一生只能接觸到極少極少的一部分,你手裡如果積累了幾千靴真實賭場的路紙,可能就已經覺得非常“心中富有”了,但事實上,我們都像那六個瞎子,終生也不能見到整只“象”,你從這幾千靴裡面找出來的規律,只不過是“象”的一小部分,這樣找出來的規律,很可能在你下一次去賭場時就被打得粉碎!
釋迦佛祖說:
凡所有相,皆是虛妄,若見諸相非相,則見如來。
他老人家又說:
一切有為法 如夢幻泡影 如露亦如電 應作如是觀。
寫到這裡,大家應該都知道我對“看路法”的觀點了吧。
要在淼如煙海的牌路裡找出固定的規律、固定的方法來戰勝AG百家樂,只能是癡人夢一場罷了!
至此,我們已知:算牌法行不通,注碼法行不得,傳統的看路法也行不了。
…………
…………
AG百家樂這麼難,我們乾脆不要賭算了。

六、AG百家樂線上真人百家樂賺錢——談長勝心法

世尊在靈山會上,拈花示眾。是時眾皆默然,唯迦葉尊者破顏AG百家樂線上真人百家樂賺錢。世尊曰:“吾有正法眼藏,涅盤妙心,實相無相,微妙法門,不立文字,教外別傳,付囑摩訶迦葉。”
——拈花AG百家樂線上真人百家樂賺錢,就是開悟的境界。
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在前面五章,我把大家平常用來對付AG百家樂的法寶都否定了,那麼賭AG百家樂真的沒希望贏了嗎?
當然不是!
請認真理解我在前面章節所表達的意思:我說“只靠注碼法不能取得優勢”,那麼,配合好的投注法行不行?
我說“固定的看路法不能戰勝AG百家樂”,那麼,變通的看路法行不行?
答案是肯定的!

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決定下一手下注莊、閒、和或不下注的方法,就是投注法。看路法是一種投注法,算牌術也是一種投注法。
若能正確運用AG百家樂線上真人百家樂賺錢心法,你可以將任何一種投注法改造成能夠長勝的方法。
要長勝賭場,首先要弄清楚賭場為什麼能長勝賭徒。
自從網友“Bruce”把“大數法則”的概念帶入論壇後,大家都知道賭場靠大數法則贏賭徒的錢。
而大數法則贏錢的前提,是AG博奕遊戲的設計不公平,利益向賭場方傾斜。
大家有沒有想過,假如各種AG博奕遊戲的賭法不變,但賭場將優勢利益返還給賭客,使各種AG博奕遊戲的優勢都變成50/50,這樣,大數法則不再為賭場贏錢了。那麼,賭場還能贏賭徒的錢嗎?
答案是:照贏不誤,只是贏得少一些而已。
沒有了利益傾斜,沒有大數法則幫忙,賭場憑什麼贏?

常見的百家樂注碼法

1、平注法。

廣義的注碼法,應該包括平注法在內。在論壇常常有人說平注必輸,這話本身不錯,但說這話的人常以為找到好纜就能贏,這就錯得可憐了。如果沒有好的投注法,無論平注還是用纜均是長賭必輸的。我個人很喜歡用平注,因平注法令人感覺平穩風險低,在賭的過程中較易令人保持平和寧靜的心境,可降低出錯的機會。只要有恰當的投注法,用平注完全可以長期在賭場贏錢。

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2、孖寶。

狹義的“孖寶”,是贏一手後,馬上將原籌碼加倍下注於下一手。改善的“孖寶”,是贏一手後,不一
定賭下一手(中間停若干注),而是耐心等待下一個切入點出現後,再將原來的籌碼加倍下注。
不管是狹義的還是改善的孖寶,我們現在要問的是,為什麼第二手的籌碼要加倍?加大注碼的理據何在?第二手的勝率會比第一手高嗎?有人說,只有加大注碼,才能贏更多錢。
但有無想過,如果第二手輸了,就會連本帶利地將第一手的錢輸掉。
有人說,這是用賭場的錢打賭場,即使輸了也有一半是輸賭場的錢。
這是很可笑的想法,心理經濟學家們曾寫過不少文章指出這一類想法的荒謬。
要知道,你贏回來的錢就是你的錢,不再是賭場的錢!如果因為前面贏了錢,後面就胡亂下大注,輸錢的速度就會加快。
AG百家樂,連中兩手的機率約為1/4(即使中間暫停下注也一樣),我們為什麼要為1/4下大注呢?
我覺得,如果一定要用孖寶,應先檢視自己過往的下注記錄,將你的下注記錄分為兩手一組,看看連中兩手的比率高不高,如果你的投注法能令你連中兩手的機會高於1/4,那就用之可也;如果不行,以後就把孖寶戒了吧。

3、直纜(負追倍增法)。

第一手如果輸了一注,第二手就壓二注,如果又輸了,第三手壓四注,再輸,第四手壓八注…第五手壓十六注 第六手壓三十二注…
以上就是大家熟知的直纜賭法。這種賭法的好處是即使連輸數手,只要贏回一手,就能回本兼多贏一注。缺點就是網友們常說的“一鋪清袋”。如果壓至無錢再壓或達到賭桌的限紅,仍未能贏回一手,就會遭受重創而慘敗。
如果要用這樣的纜,必須準備比平注多很多的賭本來應付大起大落的輸贏震盪。這是一種會引發劇烈心跳的纜法,中老年人如果常用直纜,相信很容易誘發心臟病。
這樣的纜,不用也罷。

4、直纜(正追倍增法)

第一手如果贏了一注,第二手就壓二注,如果又贏了,第三手壓四注,再贏,第四手壓八注……第
五手壓十六注……第六手壓三十二注……
這種直纜,不管前面贏了多少,只要輸一手,便前功盡棄,一切歸於零。要用這樣的纜,就必須有預知第幾手會斷纜的超能力。這是只有神仙才玩得贏的纜,肉眼凡胎如你我,還是不碰為妙也。

5、樓梯纜

分兩種。第一種是贏進輸退樓梯纜:
每贏一手後,都按一個固定比率增加注碼去賭第下一手;每輸一手,便退回起始點或退回到前面某一級。比方說,若增加的比率定為30%,則第一手下100元,贏了,第二手下130元,又贏了,第三手下170元,再贏,第四手下220元,如果這一手輸了,第五手則回到開始時的100元或回到130元……
這種樓梯纜連贏時利潤較高,若一贏一輸就會輸。
第二種是贏退輸進樓梯纜:
每輸一手後,都按一個固定比率增加注碼去賭第下一手;每贏一手,便退回前面一級。比方說,若增加的比率定為30%,則第一手下100元,輸了,第二手下130元,又輸了,第三手下170元,再輸,第四手下220元,如果這一手贏了,第五手則下220元,再贏,第六手下170元……
我個人比較喜歡這類纜,因為只要在後段贏多輸少,或抓到一個連贏的機會,即使總體上輸的次數比贏的多,也常有機會能賺錢或打平。AG百家樂線上真人百家樂賺錢心法常常能抓到連贏的機會,適當地配合這一類贏退輸進的樓梯纜可增加盈利。

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6、混合變化纜

上面提到的是注碼法的幾個基本模式。由這幾個模式,可以引申變化出無數種纜,如:雙龍出海、三色纜、四色纜、N式纜……刪數法、贏進輸也進法……二星法、三星法、N星法……
但無論怎樣變,纜法的基本特性不變。有些纜在混合變化後,只會把人弄得頭暈腦漲、增加出錯的機會;而有些纜的變化則比較符合人性的心理特點,這樣的纜會較易找到與之相配的投注法。
如別問兄提到過的“長江碼”,便是不錯的纜法。
總結纜法的三個基本特性:
a.任何一種纜,不論是單一的還是混合變化的,都不可能改變任何一種AG博奕遊戲的收益率。
b.如果沒有好的投注方法,用任何一種纜(包括混合纜)都會長賭必輸。
c.如果沒有好的投注方法,用纜通常會輸得更快更多。

學習AG百家樂必勝玩法必須明白的事項

一、贏賭徒對AG博奕遊戲的錯誤認識。

嚴格按基本策略賭21點,平均輸率只有0.5%左右。有段時間我留意看別人賭21點,發現嚴格依從基本策略來賭的,100個裡找不3個。錯誤的賭法,可以導致10%以上的輸率,即使賭場將賭徒投注總額的0.5%還給賭徒,當然仍照樣贏得眉開眼笑。

二、贏賭徒體力、精神、時間和賭本,賭場是一部24小時不停運轉的、不受感情影響的、賭本近似無限的博奕機器,而賭徒則受心理、生理、旅行時間、賭本等諸多因素制約。

AG百家樂為例,既買莊又買閒的平均輸率約為1.26%。
假如有個人以2千美元賭AG百家樂,平均每手下注50元,每靴賭50手,則平均每靴的投注額是2500元(當中有輸有贏),2500×1.26%=31.5元,即是說,這人平均每靴應輸31.5元,理論上,共需賭63靴才會輸光2千元,但事實上,相當多的賭徒在6靴牌以內就會把這2千元輸光。
為什麼會這樣?
我們知道,無論用任何一種投注法,都一定會有輸有贏,而輸、贏的分佈偶爾是平均的,但大部分時候都是傾向於輸或贏的某一邊的。當贏多輸少的時候,這是寶貴的happy hour(快樂時光),賭徒們當然不想離開賭台,希望繼續贏多些。
問題是,Happy hour絕不會是恒久長在的,輸多贏少的時段一定會到來,而當輸錢時,賭徒們更不願離開賭桌,他們反而賭得更大,下注次數更頻密,以求儘快反敗為勝。在這場拉鋸戰中,賭徒們終於會在某個輸多贏少的時段輸光了所有的籌碼(或輸到止損點)而認賠離場。

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(這裡主要是指出一種普遍的現象,並非說每個賭徒都如此)。
舉個實例會容易理解些:我最近這次在拉斯維加斯賭AG百家樂,最後一晚坐我左側的是一位貌似穩重的中年人,他下注的準確率一直偏高,賭得也很謹慎,檯面的籌碼在慢慢增高,我將他視為“紅燈”。後來有一靴牌,前面開出了兩條四連莊,一條四連閒,另有六連莊、六連閒各一條緊貼一起。
(提示:傳統看路法認為,前面或四連或六連,代表莊閒齊頭時買反方向的可靠性高)。
若干手後,又出了一條四連莊,於是,他在第五手重錘出擊買閒,結果又是莊,他輸了這一手後,便暫時忍手,到第七手,他以更重注買閒,竟然還是莊,我看到他咬咬牙,一手比一手重地連續追買閒,追到第九手,他臺上的籌碼輸光,便掏出腰包挖出最後的一點現金,仍押閒,結果第十手還是莊,他輸光了所有的錢,就一動不動的坐在座位上看荷官繼續開牌,第十一手,終於開出了他嘔心苦盼的閒,他長歎一聲,黯然離開。
(這條長莊,我由頭贏到尾)。這是一個比較極端的例子(但絕對真實),也有很多沒那麼極端的例子,通常要拉鋸若干靴才會輸光。
網友“別問”對此也有深刻的理解,我們不妨翻看他的一個舊文章《AG百家樂贏錢、命中率、押法論述》

真正的AG百家樂線上真人百家樂賺錢心法只有一句口訣,就是:
**********************
把握幸運時段,永遠跟隨大勢。
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什麼是“幸運時段”?
就是前面所說的贏多輸少的Happy hour,就是Macaufan所說的“運氣”,也正是何樂威所說的“好運週期”。
有人可能會覺得“幸運時段”或“運氣”這兩個詞不科學,那麼,不妨將口訣改為把握贏多輸少的時段或“把握輸、贏分佈的規律”
這麼說,聽起來就科學了,但太累贅,我還是喜歡說幸運啦。
現在,我們知道口訣了,但,該怎樣去運用呢?
也就是說,怎樣去把握運氣?又如何去跟隨大勢呢?

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玩AG百家樂不會看路?那就看人吧!

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曾經試過無數次,自己的投注方法不靈光,於是照跟贏錢的戰友下注,他買莊便跟著買莊,他下注閒下便跟著下注閒,很多時都能夠奇跡地起死回生。既然自己無計可思,便借用一下別人的運氣,旺人是很少機會被搭沉船的,於是出現皆大歡喜的局面。

玩AG百家樂怎麼跟人不跟路呢?

英國戰友荷洛威的賭技出眾,他十分注重資料搜集,及總結歸納,也對以上所述對的跟人方法,予以認同。他是經過歸納極大量賽果,而簡化出來的方法。荷洛威又十分注重“週期模式”。他在教賭AG百家樂時,便曾提出一些投注方法。
其一是將“莊、閒”及“對子、跳”,由2分拆為4,即“莊對子、莊跳、閒對子、閒跳”,和番攤的“1、2、3、4 ”一樣。另外在手風不順時,見在10鋪之內,自己的勝負路落後2鋪,即可以跟旺人賭。 20鋪之內自己的勝負路,落後4鋪或以上,則一定要跟旺人賭。

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對於要成為“AG百家樂娛樂城投資者”的人來說,首先要注意的技術是什麼呢?答案就是“博奕週期”,什麼叫“博奕週期”呢?說出來十分簡單,就是大家進入賭場之後,在博奕過程中,所出現的週期性變化,是賭場中運氣轉變的規率。任何一個進入賭場的人都會覺得,冥冥中似乎有主宰。
有時運氣極好,押什麼中什麼,有些時候卻似乎,明明應該中彩,偏偏只輸了一點點,真正要在賭場中贏錢的人,不能單單依靠自己的運氣,運氣只能為你帶來一時的得益,卻不能保證你贏錢,相反,你如果只是依賴運氣,所得的最後結果,往往是一敗塗地。我們為什麼又要研究“博奕週期”,又要跟人好不跟路呢?這就是其中最吊詭的地方,我們不依靠運氣,卻要明白自己的運氣如何的時候,決定百家樂博奕的策略。所謂“賭博週期”,其實是要你花很多時間和精力,去作研究和統計,你要在賭場之中,不斷的累積經驗。
看得多,自然就會發覺賭桌上,出現的不同“博奕週期”模式,在事到臨場的時候,你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“博奕週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。

AG百家樂玩法:陰陽投注法

AG百家樂玩法:陰陽投注法

其實我將牌局的變化用坐標軸來分析是這樣的:
閒 旺 (3連以上) 莊 旺(3連以上)
閒不旺(3連以下) 莊不旺(3連以下)
那麼陰陽攻擊大法是這樣地應對莊閒變化的:全程主要是跟閒(押注閒可以不被抽水嘛),一般情況下只用一個基碼。
首先,只要是閒出現旺或是不旺,都可以贏利;因為我們是跟閒為主
出現1個閒,我們是輸了一個籌碼 ;
出現2個閒,我們一輸一贏可以打平;
出現3個閒,我們可以贏1個基碼;
出現4個閒,我們可以贏2個基碼;
以此類推,閒越長我們贏得越多;
但是,當出現莊時(在3連以下),我們還是押注閒的;
出現一個莊,我們押閒可以贏一個基碼;
出現2個莊,我們是一輸一贏剛好打平;
出現3連莊,我們要損失2個基碼;
當莊出現3連時,說明莊有點旺的意思,那麼從3連莊起,我們就開始跟莊
當莊是3個連時,我們要損失3個籌碼;
當莊是4個連時,我們要損失2個籌碼;
當莊是5個連時,我們要損失1個籌碼;
當莊是6個連時,我們可以打平,不輸不贏;
當莊是7個以上時,我們都可以贏利;
AG百家樂陰陽投注的理論是:當莊旺、閒旺時,我們都可以贏錢。它有以下幾個特點:
免抽水但因為賭場的抽水是非常厲害的,是一台超級抽水機,無數人的錢就是被它抽乾的;而我們全程主要押閒,則避開了抽水;
從概率學來分析,雖然局部的牌局裡可能出現莊旺或是閒旺的情況,但是長時間後出現莊與閒的概率總是持平的,
但是因為我們的策略是莊或是閒旺的時候我們都是跟,那無論是莊或是閒旺我們都能贏利,並且無論何時出現莊或閒的長龍,我們都可以將它捕捉到;甚至還避免了反押長龍導致爆倉的可能;所以這點很重要:運用陰陽大法可以捕捉到無論是莊還是閒的任何一條長龍!

使用陰陽投注法時,出現單跳的情況也不怕

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我們可以計算下:當出現一莊一閒時,因為我們全程主要是押注閒,出現莊我們是反向押注閒,所以出現單跳的情況我們是剛好打平的;但重要的我們避開了賭場的抽水;
出現二連莊或是二連閒也不怕:
無論莊或是閒,出現2連的時候,是一輸一贏,總的情況也是打平;
出現3連時:
3連閒的情況,是贏一個籌碼;
3連莊的情況,是輸3個籌碼;
出現4連時:
出現4連閒,押閒可以贏2個籌碼;
出現4連莊,押注總體輸1個籌碼;
當莊旺時,我們跟莊,然後押注莊就要被抽水:
其實這點抽水我們不怕,因為如果我們被抽水抽得越多的話,說明我們贏得越多;所以運用陰陽大法的話,賭場根本無法抽我們的水;如果要抽的話,那也是我們贏錢的情況下才會被抽,但是我們拿的是大頭,這麼一點小小抽水不去理會它了。
如果我們用1,1,-1的方式去攻擊,最後結果是贏28971個基碼,贏率為0.88%,但是如果扣除抽水按莊的5%算也要有85000個基碼,所以用1,1,-1的方式攻擊可以贏,但扣除了抽水,還要倒輸很多!因此此法是不可行的。
我們用AG百家樂陰陽投注法來下注(跟閒打莊,莊旺時跟莊)

陰陽百家樂投注法公式

閒:一*-1 + 二*0 + 三*1 + 四*2 + 五*3 + 六*4 + 七*5 +八*6 ——–
莊:一*1 + 二*0 + 三*-3 + 四*-2 + 五*-1 + 六*0 + 七*1 + 八*2 ——–
(一、二、三—–為莊或閒的連數,1、2、3—–為輸贏的籌碼數。)
從上圖的結果來看,閒是輸了11萬個基碼,比率是 —6%;莊是輸了1.5萬個籌碼,比率是 —0.88%;雖然我們看起來還是輸的,但是因為這裡面隱藏有重大的秘密,下面我會細細解說

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通過研究AG百家樂陰陽投注法我發現:
單把跟莊:莊輸的最多的時候是當莊為3連莊時,我們要輸3個基碼;
單把跟閒:雖然單把跟閒是只輸1個籌碼,但是我們發現在所有的跟閒中,1連、2連、3連、4連——押閒的時候我們跟單個閒輸的是最多的!
所以如果我們克服這兩點,我們就可以贏得勝利了。
仔細研究後發現對付3連莊其實並也沒有什麼好方法,但是針對單個閒的輸最多的情況,其實也就是莊連閒不連的時候,我們卻是可以有辦法對付!
現在就是2個問題要處理:
當莊為3連莊時,我們跟莊,結果莊跳成了閒,我們該怎麼辦?
當出現莊連閒不連時,我們跟閒,閒出一個就跳掉,我們老是輸,怎麼辦呀?

AG百家樂破解手法第二篇

AG百家樂破解手法第二篇

在上一篇我們提到了AG百家樂戰術手法的概念,這次我們就要來談一下具體的操作方法。

AG百家樂破解手法一、直搗黃龍。

在我的眾多百家樂破解方法中,這是一種最爺們的打法,最具陽剛之氣。但萬事總是有利有弊,越剛烈的打法,越是易折受損。這種打法的操作是這樣的,以一個基礎碼為起點,輸後立即啟動上行注碼的策略,旨在利用一個勝率中斷點,回籠所有資金。但這個方法不是打直纜,也不是打勝進,更不是打負進,這裡沒有勝負的概念,一旦啟動,必然勇往直前,直到目標達成。不管勝負,在達成目標之前,注碼絕不回落。舉例:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、20。。。。。。我一般排列38手,38手沒有改觀,放棄。這是一個必須事先計畫好的方案,計畫的目的是本金的有效使用和承打的能力。考慮的因素有本金、限紅、勝率。注碼的差值按你自己的設想來調整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之則回本能力變小,而承打能力較強。在我的上一篇文章的輪盤實戰中,我用過這個方法,當時的注碼是50、150、200、250、250,有興趣的朋友可以過去翻看。
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這個AG百家樂破解方法有幾個變種如下

1、起步輸,不升注碼,等贏一手後,升級注碼,後面一直執行下去。

好處是如果起步遇大的連負,則能節約數量相當可觀的子彈,為後續的打擊積蓄了強大的資金力量,這有點像武術比賽裡面的體能分配策略。這個變種我前面的實戰講解裡同樣有,如果有興趣的朋友可以翻看我的文章。陣形是-1、-1、-1、-1、-1、、、、、+1、+2、-3、-4.。。。。。。一直打下去。較之母體而言,回本能力略弱,但能避開起手時的大下風屠殺。也可以在勝出兩手時推進,資金會更為平滑,但不利於迅速偷機

2、中途勝,不升注碼。

這個變種與前面的效果類似,就是贏了之後注碼平推,輸後級進。對於心臟不好的朋友,可以試著用這個。陣形是-1、-2、-3、-4、-5、+6、+6、-6、-7、+8、+8。。。。。。它的好處是,承打能力尚可,注碼不會輸在高位。注碼在高位時,輸贏可以沖抵,多餘的勝可以抵消低位的負。任何方法都需要一定的勝率支援,勝率太低,當然也是沒有辦法回落的。大概在42%左右的勝率注碼可以降落。
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3、負平走,勝升級。

陣形是-1、-1、-1。。。。+1、+2、+3.。。。。。好處是回本能力強大,承打能力尚可,壞處是連勝太少時,注碼上升快,但贏利無法有效沖抵負手。勝1手就跳的這種勝負路會升級較快,這點要注意回避。意思是,當勝負路連跳的時候(一勝多負),要進行必要的陣開轉換。
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4、勝負都平推。

陣形是-1、-1.。。。。+1、+2、+2、+2,遇勝則升級注碼,但不繼續升級,維持注碼高度,直到本級再負一定手數之後,若當前勝出一手時,注碼升級。這個變種的承打能力最為強大,但同時回本能力不是太強,有一個方案是,把注碼的差值調大。只要勝率略有回歸,即告成功著陸。
我常用的共有9個變種,限於篇幅限制,暫時介紹這幾個變種,其實還有不少,大家可以動動腦筋,自由發展出更為適合自己的方法來。這裡插一句,無論如何變種,萬變不離其蹤,你只要掌握了它的特性,熟悉了它的性能,實打的時候沒有那麼多的思考餘地,就像一個劍客,在決鬥的時候是不會想更多的,一切都是條件反射般的本能反應,前提是,你必須對打法爛熟於心,真正達到隨心所欲,信手拈來,折草為劍,殺敵於無形。

AG百家樂破解手法二、持續騷擾。

是一種在勝負路出現勝負頻繁變換的時候使用的一種策略。方法是,遇負則進,遇勝則退,進最多三手,退最多一手,立即回到高位。注碼用1、2、3。不能成功時,謹防長負,要及時轉換陣形。變種有這麼幾種。
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1、跳出母體,大幅負進,大幅回落。

在我眾多的實戰報告裡頭都能看到這個打法的身影。如-25、+125.這個是只打一手的,不成功就要跑,採用其他方法來銷毀這個損失。還有如+200、-50,也是這個策略。在很難連勝的時候,必須用這樣的方法來達到利潤的最大化。如果勝負路不變,可以持續一直如此騷擾,直到對手變形為止。

2、忍住,再爆發。

-1、-1、-1、-2、+5.。。。這是一種類似偷襲的行為,旨在一擊斃命。使用這個方法的最初意圖是,假如我們前面部分是用的是“直搗黃龍”,則注碼應該是-1-2-3-4,共輸10個注碼單位,那現在我們採用了這樣的戰術後,前面部分只輸掉了5個注碼單位,所以這就為直接打出注碼5打下了基礎。前面的連續輸小注,這種成功也是運氣好的表現,千萬不要覺得運氣很差。如果用“直搗黃龍”,前面已經是-10個,現在只-5個,一手可以全線回本,已經是優勢極大了。由於這種打法只打一手,所以仍然將其歸在“持續騷擾”裡面。
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AG百家樂破解手法三、以退為進。

這是一個負縮勝進的方法,陣形是-5、-4、-3、-2、-1、-1.。。。。。+1、+6。。。。。致命弱點是一勝多負,連續兩次進攻失敗,則必須強制轉換方法,不要糾纏。變種也很多,主要是體現在如何退和如何進上面。不一一列舉了。如退時不每手都退,採取負2手退一次,或3手退一次,都可以,以本金和勝率為依據,靈活把握。進的時候可以不一下子打到高位,打在中位元也可以,然後以中位數為基礎,逐步上行。也可以以中位數為基礎,以略高於中位數的注碼平注推進。
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AG百家樂破解手法四、斷尾求生。

任何方法都有失利的時候,任何方法在失利時,都可以用此方法。顧名思義,就是跟壁虎遇到攻擊時會斷尾一樣,斷尾是為了求生,而不是不要尾巴。先求生存,再求尾巴,這是目的。在失利後,當前使用的方法已經不能進行下去了,或者是進行下去的話對本金威脅太大,就必須強制斷掉,另覓他途。斷掉之後的失利,不取消,而是暫記在賬上,待時機成熟時,再重新啟動,或者是當本金再度允許進行的時候,重新續寫。這個方法的使用有點難度,因為認識的問題。常常聽朋友抱怨,剛剛啟動一個負進直纜,注碼打得相當地高了,卻斷線了,導致纜不得不中斷。我要說的是,無論你何時打何種類,勝率並沒有改變,斷線了你可以重新進入,然後接著打,結果會有什麼不同呢?有人說了,如果不斷,我剛好能勝出來那一手,從而注碼著陸。但如果不斷,你中不出來,注重持續上升的情況呢?有沒有?我就經常有下注不成功,但躲過一劫的這種事發生。所以,不要糾結於你是否持續在一個大路上進行,只要你注碼是持續的就行了。這是我的觀點。

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AG百家樂破解手法五、欲蓋彌彰。

遊戲在進行到相當大的數量的時候,勝率終會歸於平衡。所謂“欲蓋彌彰”,嚴格說已經不是一條纜了,而是一個完整的策略。所有的負手,都被壓制在一手較大的勝手下,至少是個平手下。這是Dubo所能達到的最高境界。所有的負,都能在全域中找到對應的勝,這不是勝率上的對應,而是指注碼。比如,全域裡面有一手-10,在全域裡面必然要能找到一手+10或是+11這樣一手勝,將負的那手銷毀沖抵掉。這個方法在操作上憑記憶是無法實現的,必須借助一些輔助手段,如軟體、動手記錄等。這個方法強調的是整體而不再著眼一個局部。無論你打一天還是打一個月,還是一年,在所有出現的50%勝率的這個中斷點上,你必須實現上面的效果。也只有在勝率在出現50%時,纜才中止重啟。注碼不強調連續性。由於篇幅的關係,下面我只說一個基本雛形。

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當起步負,假設-5,在資金允許的情況下(至少300-500碼),你接打10,勝,則此回合結束;若負,再接打10,若負接打10.。。。直到勝出1手10,與前面的-5抵消;然後打15或是20,每勝一手,沖掉前面一個-10,直到本金回歸;若前面的-10全部沖抵完畢,而新的-15又出現若干,本金沒有回歸,則再打25,依次清掉前面的-15.。。。。。。依次進行。。。。。。這是一個雛形,當然並不能直接就拿來用,按照這樣的方法遲早會被一波大下風給摧毀的。
當起步勝,則縮回一點,若回縮負了,則一正一負,利潤在手,勝率不賺,賺了資金。如果回縮勝了,則注碼前進。+5-4+5+6.。。。。。直到負。那負了一手大的以後怎麼處理呢?兩種方案:一是將這手負消隱到前面的勝裡面去,不再鳥他。如+5-4+6+7-8.實際上,這五手可以看作是-6-6+6+6+6.就是說,你贏了一手+6.接下來如何操作?相信大家都明白了。這也是對注碼進行轉換處理的一個基本功,你不要去盯住這手-8不放,其實你已經是勝了,對不對?接下來,我們打一手5,若負,3勝3負賺1個結束戰鬥。
本來我的重點不在介紹打法,而是打法運行的過程中,如何去進行陣形轉換,即,如何在各種打法中來回切換,但這篇文章已經斷斷續續搞了好多天了,從24號成型,經過數易其稿,才敢拿出來見人,也是比較難啊,再就是限於篇幅的原因,下次再發文討論吧!
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百家樂投注破解法及補牌規則

百家樂投注破解法及補牌規則

AG百家樂投注破解法(一)

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百家樂英文爲Baccarat,其名字取自義大利語中的“零”,因爲在大部份撲克牌游戲中占著高價值的人面牌及十點牌,在百家樂游戲中卻都算作零。一些博奕歷史學家認爲百家樂游戲起源于中世紀的義義大利西西里島,后來流傳到法國,并廣受豪門貴族歡迎,在傳入美國后逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善。不論起源于哪,百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的線上娛樂城游戲,由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。幾個世紀以來,適用於第三張牌的一系列博奕規則,以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化。
時至今日,百家樂成了不少賭客追捧的游戲。今天,百家樂游戲的賭注比賭場中的其他任何博奕游戲的賭注都要大。許多百家樂游戲的賭注高達100美元。一些遠東及中東地區的大亨們每手賭注常常高達10萬美元。這些大亨們對賭場真是既垂涎又敬畏。當然,你不必非要成爲阿拉伯的石油大亨才能玩百家樂游戲。許多賭場還設立了小型賭桌。小型百家樂游戲通常是在小一些的賭桌上進行,但比賽規則與正常的游戲完全一致,只是每手牌的賭注降低到5美元。百家樂對今天的賭場具有特別的意義,事實上當月賭場是否盈利往往取決于百家樂賭桌的結果。
上世紀60年代年代,何鴻燊的合伙人葉漢將這種游戲引入澳門賭場,并爲其起了一個具有東方色彩的好名字──百家樂,百家樂成了中國人喜歡玩的一種賭戲。
玩百家樂的賭客不需要關心該怎樣補牌,莊和閒如何補牌早已設計好了,由荷官按規則執行,下面介紹百家樂規則。
只要閒或莊任何一方兩張牌的總點數爲8點或者9點,勝負已定,這種情形稱爲天然贏(天牌)。
只要不是天然贏,閒家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌:
只要閒的點數是5點或者5點以下,必須補第三張牌。
如果閒家沒有補第三張牌(即閒家兩張牌的點數爲或者7點)而莊家點數5點或5點以下,莊家必須要第三張牌;如果閒家補了第三張牌(即閒家的點數在5點或者5點以下),那麼莊家依照下面的圖表決定補不補第三張牌。

百家樂補牌規則表

閒家頭兩張牌 閒家 莊家頭兩張牌 莊家
0 必須補牌 0 必須補牌
1 必須補牌 1 必須補牌
2 必須補牌 2 必須補牌
3 必須補牌 3 若閒家補得第三張牌是8,不得補牌
4 必須補牌 4 若閒家補得第三張牌是0,1,8,9,不得補牌
5 必須補牌 5 若閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9,不得補牌
6 不得補牌 6 若閒家補得第三張牌是6,7,必須補牌
7 不得補牌 7 不得補牌
8 例牌(天牌),即定輸贏 8 例牌(天牌),即定輸贏
9 例牌(天牌),即定輸贏 9 例牌(天牌),即定輸贏

百家樂和其他賭戲不同的地方在于,在其他賭戲中都能找到明顯的代表賭場的一方:如二十一點、拉號子都由荷官以專門的一門牌代表賭場和賭客對博;在輪盤賭中,賭客沒押的號碼就代表了賭場一方;而AG百家樂賭戲雖然分爲莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)三門,但這里的莊、閒并沒有具體的含義,只是代表游戲的雙方,和是爲了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的意愿可任意選擇莊、閒、和任意下注,而且誰下最大注,誰有權看牌。因此有人認爲AG百家樂是最公平而文明的賭法,其實,這是誤解,從收益率的角度來說,二十一點才是最公平的賭戲。
人們喜歡AG百家樂也是因爲它的“快”,只要莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的總數越接近9誰就嬴了。
AG百家樂和 BLACKJACK 、 POKER 等博奕遊戲不同,在AG百家樂賭桌上雖然也有莊和閒的分別,但賭客既可以把賭注下在莊上也可以把賭注下在閒上,那麼賭場是怎AG百家樂 樣來實現其在規則上的優勢呢,首先按照補牌規則,莊補牌比閒更具優勢,閒輸給莊,但賭客要是始終把注下在莊上,賭場豈不要吃虧,因此在AG百家樂賭戲中還有一個補充規定,莊贏賭場要抽水5%,這個5%要大于莊對閒的優勢,這樣一來,下在莊上的賭注也占不到任何便宜。下面我們進行具體分析。

第一節 AG百家樂的基本玩法

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百家樂的莊與閒分別最少也有兩張牌,最多也只有三張牌。
由AG百家樂的規則很容易想到,AG百家樂也存在著一個莊與閒的點數的概率分佈表,但并不能直接用這個概率分佈按照公式(2•1•1)來計算收益率,因爲AG百家樂的點數和對方的牌點甚至和對方的第三張牌有關,顯然,三張牌的“6”點從來就不會和對方的“8”點遇到一起,因此這張表并沒有更多的意義。

AG百家樂莊與閒的概率分佈

閒家 莊家 贏家 機率
7 7 和局 0.90%
7 6 閒家 0.90%
6 7 莊家 0.90%
5 5 和局 0.90%
閒家手牌 閒家贏 和局 莊家贏 總和
7 70.63% 17.57% 11.79% 100.00%
6 53.06% 17.57% 29.37% 100.00%
5 44.23% 12.78% 42.99% 100.00%
4 39.83% 12.09% 48.08% 100.00%
3 37.50% 10.02% 52.48% 100.00%
2 35.86% 9.33% 54.81% 100.00%
1 34.92% 8.64% 56.45% 100.00%
0 34.31% 8.30% 57.39% 100.00%
莊家 百分比 賠率 組成
45.86% 0.95 43.57%
44.62% 0 -44.62%
和牌 9.52% 0 0
閒家 百分比 賠率 組成
44.62% 1 44.62%
45.86% 0 45.86%
和牌 9.52% 0 0

有人會覺得這個表格不準確,至少莊或者閒出現“8”和“9”點的概率似乎應該相同。這是因爲每發出一張牌,后面的牌出現的概率就有了細微的變化,如果以牌的平均出現概率1/13來計算,莊或者閒出現“8”和“9”點的概率就是相同的了。
百家樂的收益率的計算,也是應用公式(2•1•1)來計算賠率的加權平均值,但是是通過計算具體到每一種情形下賠率和它發生的概率的乘積的累加值得到,計算收益率時順便也得到了AG百家樂莊與閒的點數的概率分佈表。
下面以8副牌爲例,并對牌的花色不加以區分,舉例如下:
閒:“2、4”,莊:“2、3、2”
閒的第一張牌“2”出現的概率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的概率爲31/415,閒的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的概率爲32/413,閒不能再補牌,莊必須再補一張,莊的第三張牌“2”出現的概率爲30/412。
閒“6”點,莊“7”點,由于莊的點數比閒大,押莊贏,押閒輸,這種情形發生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×30/412
又如閒:“2、4”,莊:“2、2、1”,
閒的第一張牌“2”出現的概率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的概率爲31/415,閒的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的概率爲32/413,閒不能再補牌,莊必須再補一張,出現莊的第三張牌“1”的概率爲32/412。
閒“6”點,莊“5”點,由于閒的點數比莊大,押閒贏,押莊輸,這種情形發生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×32/412
閒:“10、4、5”,莊:“10、5、2”
閒的第一張牌“10”出現的概率爲128/416,莊的第一張牌“4”出現的概率爲32/415,閒的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“5”出現的概率爲32/413,閒必須補第三張牌,閒的第三張牌“5”出現的概率爲31/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“2”出現的概率爲32/411。
閒“9”點,莊“7”點,由于莊的點數比閒大,押莊贏,押閒輸,這種情形發生的概率:
128/416×32/414×31/412×32/415×32/413×30/411
又如閒:“10、10、10”,莊:“10、10、10”,
閒的第一張牌“10”出現的概率爲128/416,莊的第一張牌“10”出現的概率爲127/415,閒的第二張牌“10”出現的概率爲126/414,莊的第二張牌“10”出現的概率爲125/413,,閒必須補第三張牌,閒的第三張牌“10”出現的概率爲124/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“10”出現的概率爲123/411。
閒“0”點,莊“0”點,由于莊和閒的點數一樣大,押莊或閒都不輸不贏,押和贏,這種情形發生的概率:
128/416×126/414×124/412×127/415×125/413×123/411
把所有可能出現的情形都計算一遍并把所有的結果進行累加,就能得到我們需要的結果,當然,用程式來實現上面的思想并不難,下面是編程后計算得到的結果。
莊、和、閒的概率:45.860、44.625 9.516
莊、閒、和的贏率:49.471、49.382 42.820
莊、閒、和的收益率:-1.058、-1.235 -14.360
由莊、和、閒的概率計算收益率的過程如下:
押莊的收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058
押閒的收益率=44.625-45.860=-1.235
押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357
可見,AG百家樂中莊贏抽水“5%”其實并不是真正意義上的抽水,只是實現抽水的一種手段,而不是抽水本身。
收益率揭示的才是賭場的實際抽水。
其實,在百家樂中,賭場在莊、閒、和上分別架了三臺抽水機在抽水,數“和”那臺馬力出奇的大,閒次之,莊最小。
上面的概率乘以消耗的牌的數目,把所有可能出現的情形都計算一遍,并把所有的結果進行累加就能得到每輪的平均耗牌數:4.939張牌。
除押和之外,AG百家樂莊家占的便宜還是很小的(但還是比二十一點大),但這并不意味著AG百家樂就很公平,大家可能忽視了AG百家樂是幾乎所有賭戲中進行得最快的,因此賭場在AG百家樂上并不少掙錢。

AG百家樂算牌法及策略

AG百家樂算牌法及策略

AG百家樂算牌法的起源

澳門AG百家樂賭桌及賭客量比21點多20倍,顯示AG百家樂是澳門賭客的第一選擇。 AG百家樂與21點都發源於西方國家,美國玩21點賭客遠多於AG百家樂。 澳門賭客比美國賭客對AG百家樂青眼獨具,對還是不對? 或者青菜綠豆各取所需,沒有對錯可言?
我認為目標與行動一致是對,不一致為非。
如果賭客目標是贏錢,結果選了不容易贏錢的賭戲,矛盾矛盾。 賭客目標如果是娛樂,選好玩的賭戲則是天經地義無可厚非。
想贏錢卻選不好贏錢不能贏賭戲的賭客,可能不是矛盾而是以為自己選了好贏的賭戲!
我聽過許多百迷甚至賭場工作人員聲稱AG百家樂「最公平」……莊閒都可以賭,所以比較公平。
我認為:好贏的最公平。

AG百家樂與21點何者好贏?

許多人認為澳門21點用連續洗牌機不能算牌,其實加計退傭澳門21點仍比AG百家樂好贏。
許多人可能不同意我說21點好贏。 讓我們深入分析:

(一)AG百家樂的最佳策略?

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看路、打纜、算牌、明燈何者「最佳」……最能賺錢?
明燈留給看相高手。 看路、打纜都是依據歷史莊閒輸贏結果。 算牌則針對未打牌可能造成之莊閒機率。
AG百家樂可以賭莊閒及對子。 和與對子平均輸率甚高……平均輸率是一個賭戲能否被擊敗的門檻。 賭客克服基本輸率後開始賺錢,基本輸率太高克服不易,不值得花時間研究……有AG百家樂專家自稱「和」王是天大的笑話……只因為和賠8倍吸引人就去研究,更應該去研究輸率較低賠35倍的輪盤。
至於看路/打纜與算牌何者較佳,可以從兩個角度看:

1.用歷史記錄「間接」預測未來莊閒或以未發牌「直接」預測何者較佳?

如果能用直接資料為甚麼用間接資料?同一組已發牌可能開出無數莊閒結果,但只有一組出牌機率。
例如用一副牌玩,前13張是222233334444T。 如果順序是324443423232T會開出PBPBPB,另一個順序234434422323T會開出完全相反的BPBPBP。 相對一組牌可能開出的莊閒和機率只有一組(-0.67635%/-1.61151%/- 9.12501%)。

2.預測出來的結果合不合理?

顯然算牌法確定性(只有一組)較高。
由於AG百家樂可以用筆記,玩家對未出牌可以完全掌握,能夠直接研究未發牌預測未來莊閒為甚麼要用其他間接(看路、打纜法)方法?
如何研究?

(二)AG百家樂算牌法實戰

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如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50/50,與扔銅板無異。 AG百家樂莊閒勝出機率不同,關鍵在加牌賭規。
閒只在0-5加牌,莊只在0-6加牌而且6只在閒加到6/7時加牌(莊0-2只要閒加牌一律加牌):
1、4+5=9,4+6=10=0,多4顯然對閒有利。
2、各牌多寡(根據算牌得知)對莊勝閒贏或和之影響可以用電腦模擬計算。 例如用8副牌若少一支4,開莊/閒/和輸率會自原始狀況(1.05791%/1.23508%/14.35963%)變化。 若少4莊贏機率增加即證實我們根據加牌規則的邏輯分析。
電腦計算結果少某支牌莊閒勝負輸率若如下:
少一張開閒機率自(1.23508%)
升(降)%
A (0.0018)
2 (0.0045)
3 (0.0054)
4 (0.0120)
5 0.0084
6 0.0113
7 0.0082
8 0.0053
9 0.0025
例如打8副牌,少一張4,下閒的輸率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4對閒不利。
由於每一組牌都可以用電腦計算出莊閒和機率,玩家只要等到剩牌分配對其有利時即可下注獲利。 玩家當然不太可能把電腦放在賭桌旁(網賭也有可能)每把算牌。 21點專家把算牌簡化成+1-1在腦中計算。 AG百家樂算牌也可以簡化……簡化前我們先問一個基本問題:
21點當退傭高時不算牌即可獲利,若賭規好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的機會常高達百分之三十、四十。

 AG百家樂算牌獲利多少? 值不值得?

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假設用8副牌每一張牌的影響如下表:
原始牌莊/收益率為-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
當足夠的牌打出足以克服莊閒和輸率時,賭客有機會獲利。 問題是好牌機會甚少:
所謂穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的機會只有萬分之1.77(莊閒和合計)……一萬把(3000小時?)只有兩把……而21點1萬把有2000把!
一般8副牌很少只留11張不打(98%穿透率)。 但即使只留11張不打,好牌機會仍只有1.2%。
如果用最精確的方法算牌也只「一年」找得到兩次下注機會,AG百家樂算牌的用處顯然太小。
不過如果你(因為喜歡?)非賭AG百家樂不可或可以拿到很高的退傭,算牌仍是玩AG百家樂的最佳策略。
當然你不可能用上述的最佳洗牌法。 博智在「打敗莊家」一書中提供簡化的AG百家樂算牌法。 由於不同點牌對莊閒和影響不同(如「4」對閒的影響是「3」的兩倍),不同點數標數不同:
點數標數
A +1
2 +1
3 +2
4 +3
5 -2
6 -2
7 -2
8 -1
9 0
0 0
自0起算,看到A/2加1,「3」加2,「4」加3,5/6/7減2,「8」減1,9/0當沒看到,算到正值表示小牌出得多,莊勝算提高。
算出的數稱為流水數。 流水數除以剩下的副數稱為真數。 不同真數時莊閒和的收益率如下表(%):
注意真數「0」時為標準牌下的收益率,下莊-1.058%,下閒-1.235%下和-14.36%。 -16時下閒輸率-0.586%,+16下莊輸率-0.51%。 如果你拿到1.2%洗碼退傭(依下注額為0.6%),±16時可以下注獲利。 若你拿不到退傭,得等-27時下閒(+0.022%)或+29時下莊(+0.02%)……大約玩半年會碰到一次。

(三)結論

AG百家樂的鈔票不比21點美麗。 魚與熊掌不可得兼。 想贏選好贏的,想玩選好玩的。 扛了想贏的大旗玩好玩不好贏的賭戲,南轅北轍,不輸也難。
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