AG百家樂路子大剖析

AG百家樂路子大剖析

在線上娛樂城裡面,AG百家樂是最熱門最多人賭的博弈遊戲,很多人真的贏到錢,也有人輸得一塌糊塗,但是過度沉迷博奕遊戲最後的結局通常都是悲劇收場!

AG百家樂娛樂城博奕遊戲裡面顯示的幾條所謂的路數,其實只是想出來吸引玩家的一種噱頭。

AG百家樂中,路子只能作為自己在AG百家樂遊戲中的參考方向,沒有絕對的百分百,如果沒有AG百家樂路子看的話,估計也沒有那麼多人能在AG百家樂投注那麼久時間了。

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AG百家樂路子大剖析!

AG百家樂路子分為:大路、大眼仔、小路、蟑螂路,豬仔路….有時候真的是聰明反被聰明誤,有些分析能力很強,謹慎多疑的人反而一般都是輸錢的多!當你所有路數都看到開始懷疑這個好用還是那個好用的時候,那你就不用賭了,心都累死了,當所有的路數都一樣的時候,魔咒:路路通必爆又來了,那你還用在AG真人百家樂投注嗎?每把牌都有顧慮的話,你可以回房間睡覺了!

在AG百家樂哪條路數順你就趕緊跟那條路,不要看其它的路數了,一爆路就換其它順路,而如果整個牌局都不好的話,那就洗牌或者換桌子吧!

其實AG百家樂主要還是以大路為準,其它為輔!賭的是運氣,還有膽量,路數沒有百分百準確,沒有那麼多的天路,一帆風順的,每個娛樂城百家樂的洗牌機都有自己的系統,牌局路數也都各有特色,大家可以對比一下

最好為自己訂個目標,該收手就收手,該休息就休息,見好就收!

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玩AG百家樂不會看路?那就看人吧!

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曾經試過無數次,自己的投注方法不靈光,於是照跟贏錢的戰友下注,他買莊便跟著買莊,他下注閒下便跟著下注閒,很多時都能夠奇跡地起死回生。既然自己無計可思,便借用一下別人的運氣,旺人是很少機會被搭沉船的,於是出現皆大歡喜的局面。

玩AG百家樂怎麼跟人不跟路呢?

英國戰友荷洛威的賭技出眾,他十分注重資料搜集,及總結歸納,也對以上所述對的跟人方法,予以認同。他是經過歸納極大量賽果,而簡化出來的方法。荷洛威又十分注重“週期模式”。他在教賭AG百家樂時,便曾提出一些投注方法。
其一是將“莊、閒”及“對子、跳”,由2分拆為4,即“莊對子、莊跳、閒對子、閒跳”,和番攤的“1、2、3、4 ”一樣。另外在手風不順時,見在10鋪之內,自己的勝負路落後2鋪,即可以跟旺人賭。 20鋪之內自己的勝負路,落後4鋪或以上,則一定要跟旺人賭。

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對於要成為“AG百家樂娛樂城投資者”的人來說,首先要注意的技術是什麼呢?答案就是“博奕週期”,什麼叫“博奕週期”呢?說出來十分簡單,就是大家進入賭場之後,在博奕過程中,所出現的週期性變化,是賭場中運氣轉變的規率。任何一個進入賭場的人都會覺得,冥冥中似乎有主宰。
有時運氣極好,押什麼中什麼,有些時候卻似乎,明明應該中彩,偏偏只輸了一點點,真正要在賭場中贏錢的人,不能單單依靠自己的運氣,運氣只能為你帶來一時的得益,卻不能保證你贏錢,相反,你如果只是依賴運氣,所得的最後結果,往往是一敗塗地。我們為什麼又要研究“博奕週期”,又要跟人好不跟路呢?這就是其中最吊詭的地方,我們不依靠運氣,卻要明白自己的運氣如何的時候,決定百家樂博奕的策略。所謂“賭博週期”,其實是要你花很多時間和精力,去作研究和統計,你要在賭場之中,不斷的累積經驗。
看得多,自然就會發覺賭桌上,出現的不同“博奕週期”模式,在事到臨場的時候,你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“博奕週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。

玩AG百家樂利用三珠路破解娛樂城輸錢魔咒

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最近小弟在賭法上有了一些改變,狠多習慣都改變過來,包括纜法、投式、目標設計及賭局模式等等都是。
其中,在紀錄牌路的處理上,也有點變化。尤其三珠路的寫法,因為網賭的需要而調整了,也慣用下來。
由於三珠法是我最多採用參考的投式之一,加上小弟常跟網友透過LINE或PTT討論AG百家樂三珠路,覺得此寫路方式及思維蠻有用的,因此發文分享一下。
請指正。

AG百家樂三珠路實戰

以下是昨晚的一局真實牌局,用三珠路的排列,表述如下:
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三珠路玩法雖然有十多種,但小弟習常使用的還是兩種為主,就是ED正反三珠(見《也談三珠…》文)及特龍連跳三珠(特濃兄有專文介紹的)。
光這樣看上面的牌局,要即時辨別正反、連跳是狠困難的。同觀兩種投式,分別標示有點繁雜,浪費時間。
尤其在網賭時,每一口供下注思考的時間不多,如何能清楚辨別三珠走向尤其重要。
因為,為了方便及效率,就也採用了我所知道一種盲門三珠的寫法。
先把幾種三珠排列法按自己需要而定義一下。
以下是我的習慣:
BBB 或 PPP 定義為 1 (用紅色筆記錄)
BBP 或 PPB 定義為 2
BPP 或 PBB 定義為 3
BPB 或 PBP 定義為 4
盲門三珠的投式,就是專攻旺門(出現的數字格式即為旺門),不打盲門(不出現的數字格式即為盲門)。
具體操作下面再述。
這裡不是介紹盲目三珠。想點出的是,其實,
正反三珠:正式,就是 1,2,4;反式,就是 2,3,4
連跳三珠:連式,就是 1,2,3;跳式,就是 2,3,4
用1,2,3,4去標示每列三珠的性質,只要看數字,就能看到整局牌局的變化走向。
如上局,變成如下:
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看看這局如何?
1-5列,又正又反,又連又跳,看來不好賭,但有3個 1,就表示旺連式及正式。
看1 -6列,除第1列4為跳式外,2-6全為2個1個或1凅2個的連式,5列成串連勢,可採用連式投法。
如此,7-8式勝出,第9列破列。
破列後,要習慣從頭再審視牌局,大勢仍是連式為主。第10列該觀察不下注或負追連式。

路子不順,必須停注查看

如果賭全域的,小弟破列後習慣停注觀察。
看1-10列,除9列外,連式持續中,4仍是盲門。
但要注意的是,第6-10列狠明顯同時為藍筆的反式跳式,紅1為盲門,存在可能由連式轉為跳式或反式的勢變情況。
因此,其實可考慮選擇以(1)連式 或(2)跳式 或(3)反式 去攻略餘下牌局
結合前面各列,首選仍為連式(只小勢破列1次,大勢不變)。
11列,第1口中。
12列,第1口負,因為連式,該追P,小心的可停注觀察,寧負1注;若追連式,買P,開3,追回
13-14列,第1口中。
15-20列,追連式,第1口負時,因為盲門為4,所以追3,即連式,第2口補中。
至於纜法,各人賭者本色不同,各施各法,非本文討論重點,恕不討論。

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AG百家樂三珠路玩法總結

以連跳三珠的概念,全域以連式為主,破1列,是上局。
以正反三珠的概念,全域又正又反,不能賭,是下局。
以盲門三珠的概念,全域前半的盲門是4,全域仍是4,盲門明顯,但切入點不多,是中局。
若純以盲門三珠攻略,要參照的列數不能太少,所以可以攻略的列數不多,而盲門常變,所以此法不流行。
但以此模式標示三珠,就能狠清楚看到 正反、連跳的變化,盲門是最好的提示。
能在最短時間內為所遇的牌局選擇最佳的攻略法,這才是重點所在。
有感盲門三珠的寫路方式便利,故介紹於此。
如果以三珠攻略AG百家樂,仍請記住重點:
一、慎選牌局。不是所有牌局均可賭三珠的。如開局4列為已括1,2,3,4 四種格式,雖偏向反式三珠,但經驗告訴小弟此多為亂局,可轉檯了。
二、為牌勢配以最適切的投式,不要一成不變。所以,能同時掌握多種三珠投式為佳。
三、隨時,尤其牌局發展至中局時,或破列後,要重新審視牌勢,以免陷落絕對思維跳不出來。不怕錯失機遇,唯怕陷落負局。
以下是另一真實牌局,你如何判勢?能勝出多少列?
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我的看法改天分享!
小弟無意推銷三珠法,只是知道不少網友以三珠攻略,特開此文跟各兄弟分享一些想法。
更重要的,是提供一些思路,供各兄弟自行按本色調整。一些三珠法(如BACCARAT兄的4式劍法),此文思路不見得能硬套進去。
所以,謹供參考而已。
祝各兄弟旗開得勝!

AG百家樂破解手法第二篇

AG百家樂破解手法第二篇

在上一篇我們提到了AG百家樂戰術手法的概念,這次我們就要來談一下具體的操作方法。

AG百家樂破解手法一、直搗黃龍。

在我的眾多百家樂破解方法中,這是一種最爺們的打法,最具陽剛之氣。但萬事總是有利有弊,越剛烈的打法,越是易折受損。這種打法的操作是這樣的,以一個基礎碼為起點,輸後立即啟動上行注碼的策略,旨在利用一個勝率中斷點,回籠所有資金。但這個方法不是打直纜,也不是打勝進,更不是打負進,這裡沒有勝負的概念,一旦啟動,必然勇往直前,直到目標達成。不管勝負,在達成目標之前,注碼絕不回落。舉例:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、20。。。。。。我一般排列38手,38手沒有改觀,放棄。這是一個必須事先計畫好的方案,計畫的目的是本金的有效使用和承打的能力。考慮的因素有本金、限紅、勝率。注碼的差值按你自己的設想來調整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之則回本能力變小,而承打能力較強。在我的上一篇文章的輪盤實戰中,我用過這個方法,當時的注碼是50、150、200、250、250,有興趣的朋友可以過去翻看。
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這個AG百家樂破解方法有幾個變種如下

1、起步輸,不升注碼,等贏一手後,升級注碼,後面一直執行下去。

好處是如果起步遇大的連負,則能節約數量相當可觀的子彈,為後續的打擊積蓄了強大的資金力量,這有點像武術比賽裡面的體能分配策略。這個變種我前面的實戰講解裡同樣有,如果有興趣的朋友可以翻看我的文章。陣形是-1、-1、-1、-1、-1、、、、、+1、+2、-3、-4.。。。。。。一直打下去。較之母體而言,回本能力略弱,但能避開起手時的大下風屠殺。也可以在勝出兩手時推進,資金會更為平滑,但不利於迅速偷機

2、中途勝,不升注碼。

這個變種與前面的效果類似,就是贏了之後注碼平推,輸後級進。對於心臟不好的朋友,可以試著用這個。陣形是-1、-2、-3、-4、-5、+6、+6、-6、-7、+8、+8。。。。。。它的好處是,承打能力尚可,注碼不會輸在高位。注碼在高位時,輸贏可以沖抵,多餘的勝可以抵消低位的負。任何方法都需要一定的勝率支援,勝率太低,當然也是沒有辦法回落的。大概在42%左右的勝率注碼可以降落。
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3、負平走,勝升級。

陣形是-1、-1、-1。。。。+1、+2、+3.。。。。。好處是回本能力強大,承打能力尚可,壞處是連勝太少時,注碼上升快,但贏利無法有效沖抵負手。勝1手就跳的這種勝負路會升級較快,這點要注意回避。意思是,當勝負路連跳的時候(一勝多負),要進行必要的陣開轉換。
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4、勝負都平推。

陣形是-1、-1.。。。。+1、+2、+2、+2,遇勝則升級注碼,但不繼續升級,維持注碼高度,直到本級再負一定手數之後,若當前勝出一手時,注碼升級。這個變種的承打能力最為強大,但同時回本能力不是太強,有一個方案是,把注碼的差值調大。只要勝率略有回歸,即告成功著陸。
我常用的共有9個變種,限於篇幅限制,暫時介紹這幾個變種,其實還有不少,大家可以動動腦筋,自由發展出更為適合自己的方法來。這裡插一句,無論如何變種,萬變不離其蹤,你只要掌握了它的特性,熟悉了它的性能,實打的時候沒有那麼多的思考餘地,就像一個劍客,在決鬥的時候是不會想更多的,一切都是條件反射般的本能反應,前提是,你必須對打法爛熟於心,真正達到隨心所欲,信手拈來,折草為劍,殺敵於無形。

AG百家樂破解手法二、持續騷擾。

是一種在勝負路出現勝負頻繁變換的時候使用的一種策略。方法是,遇負則進,遇勝則退,進最多三手,退最多一手,立即回到高位。注碼用1、2、3。不能成功時,謹防長負,要及時轉換陣形。變種有這麼幾種。
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1、跳出母體,大幅負進,大幅回落。

在我眾多的實戰報告裡頭都能看到這個打法的身影。如-25、+125.這個是只打一手的,不成功就要跑,採用其他方法來銷毀這個損失。還有如+200、-50,也是這個策略。在很難連勝的時候,必須用這樣的方法來達到利潤的最大化。如果勝負路不變,可以持續一直如此騷擾,直到對手變形為止。

2、忍住,再爆發。

-1、-1、-1、-2、+5.。。。這是一種類似偷襲的行為,旨在一擊斃命。使用這個方法的最初意圖是,假如我們前面部分是用的是“直搗黃龍”,則注碼應該是-1-2-3-4,共輸10個注碼單位,那現在我們採用了這樣的戰術後,前面部分只輸掉了5個注碼單位,所以這就為直接打出注碼5打下了基礎。前面的連續輸小注,這種成功也是運氣好的表現,千萬不要覺得運氣很差。如果用“直搗黃龍”,前面已經是-10個,現在只-5個,一手可以全線回本,已經是優勢極大了。由於這種打法只打一手,所以仍然將其歸在“持續騷擾”裡面。
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AG百家樂破解手法三、以退為進。

這是一個負縮勝進的方法,陣形是-5、-4、-3、-2、-1、-1.。。。。。+1、+6。。。。。致命弱點是一勝多負,連續兩次進攻失敗,則必須強制轉換方法,不要糾纏。變種也很多,主要是體現在如何退和如何進上面。不一一列舉了。如退時不每手都退,採取負2手退一次,或3手退一次,都可以,以本金和勝率為依據,靈活把握。進的時候可以不一下子打到高位,打在中位元也可以,然後以中位數為基礎,逐步上行。也可以以中位數為基礎,以略高於中位數的注碼平注推進。
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AG百家樂破解手法四、斷尾求生。

任何方法都有失利的時候,任何方法在失利時,都可以用此方法。顧名思義,就是跟壁虎遇到攻擊時會斷尾一樣,斷尾是為了求生,而不是不要尾巴。先求生存,再求尾巴,這是目的。在失利後,當前使用的方法已經不能進行下去了,或者是進行下去的話對本金威脅太大,就必須強制斷掉,另覓他途。斷掉之後的失利,不取消,而是暫記在賬上,待時機成熟時,再重新啟動,或者是當本金再度允許進行的時候,重新續寫。這個方法的使用有點難度,因為認識的問題。常常聽朋友抱怨,剛剛啟動一個負進直纜,注碼打得相當地高了,卻斷線了,導致纜不得不中斷。我要說的是,無論你何時打何種類,勝率並沒有改變,斷線了你可以重新進入,然後接著打,結果會有什麼不同呢?有人說了,如果不斷,我剛好能勝出來那一手,從而注碼著陸。但如果不斷,你中不出來,注重持續上升的情況呢?有沒有?我就經常有下注不成功,但躲過一劫的這種事發生。所以,不要糾結於你是否持續在一個大路上進行,只要你注碼是持續的就行了。這是我的觀點。

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AG百家樂破解手法五、欲蓋彌彰。

遊戲在進行到相當大的數量的時候,勝率終會歸於平衡。所謂“欲蓋彌彰”,嚴格說已經不是一條纜了,而是一個完整的策略。所有的負手,都被壓制在一手較大的勝手下,至少是個平手下。這是Dubo所能達到的最高境界。所有的負,都能在全域中找到對應的勝,這不是勝率上的對應,而是指注碼。比如,全域裡面有一手-10,在全域裡面必然要能找到一手+10或是+11這樣一手勝,將負的那手銷毀沖抵掉。這個方法在操作上憑記憶是無法實現的,必須借助一些輔助手段,如軟體、動手記錄等。這個方法強調的是整體而不再著眼一個局部。無論你打一天還是打一個月,還是一年,在所有出現的50%勝率的這個中斷點上,你必須實現上面的效果。也只有在勝率在出現50%時,纜才中止重啟。注碼不強調連續性。由於篇幅的關係,下面我只說一個基本雛形。

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當起步負,假設-5,在資金允許的情況下(至少300-500碼),你接打10,勝,則此回合結束;若負,再接打10,若負接打10.。。。直到勝出1手10,與前面的-5抵消;然後打15或是20,每勝一手,沖掉前面一個-10,直到本金回歸;若前面的-10全部沖抵完畢,而新的-15又出現若干,本金沒有回歸,則再打25,依次清掉前面的-15.。。。。。。依次進行。。。。。。這是一個雛形,當然並不能直接就拿來用,按照這樣的方法遲早會被一波大下風給摧毀的。
當起步勝,則縮回一點,若回縮負了,則一正一負,利潤在手,勝率不賺,賺了資金。如果回縮勝了,則注碼前進。+5-4+5+6.。。。。。直到負。那負了一手大的以後怎麼處理呢?兩種方案:一是將這手負消隱到前面的勝裡面去,不再鳥他。如+5-4+6+7-8.實際上,這五手可以看作是-6-6+6+6+6.就是說,你贏了一手+6.接下來如何操作?相信大家都明白了。這也是對注碼進行轉換處理的一個基本功,你不要去盯住這手-8不放,其實你已經是勝了,對不對?接下來,我們打一手5,若負,3勝3負賺1個結束戰鬥。
本來我的重點不在介紹打法,而是打法運行的過程中,如何去進行陣形轉換,即,如何在各種打法中來回切換,但這篇文章已經斷斷續續搞了好多天了,從24號成型,經過數易其稿,才敢拿出來見人,也是比較難啊,再就是限於篇幅的原因,下次再發文討論吧!
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AG百家樂算牌法及策略

AG百家樂算牌法及策略

AG百家樂算牌法的起源

澳門AG百家樂賭桌及賭客量比21點多20倍,顯示AG百家樂是澳門賭客的第一選擇。 AG百家樂與21點都發源於西方國家,美國玩21點賭客遠多於AG百家樂。 澳門賭客比美國賭客對AG百家樂青眼獨具,對還是不對? 或者青菜綠豆各取所需,沒有對錯可言?
我認為目標與行動一致是對,不一致為非。
如果賭客目標是贏錢,結果選了不容易贏錢的賭戲,矛盾矛盾。 賭客目標如果是娛樂,選好玩的賭戲則是天經地義無可厚非。
想贏錢卻選不好贏錢不能贏賭戲的賭客,可能不是矛盾而是以為自己選了好贏的賭戲!
我聽過許多百迷甚至賭場工作人員聲稱AG百家樂「最公平」……莊閒都可以賭,所以比較公平。
我認為:好贏的最公平。

AG百家樂與21點何者好贏?

許多人認為澳門21點用連續洗牌機不能算牌,其實加計退傭澳門21點仍比AG百家樂好贏。
許多人可能不同意我說21點好贏。 讓我們深入分析:

(一)AG百家樂的最佳策略?

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看路、打纜、算牌、明燈何者「最佳」……最能賺錢?
明燈留給看相高手。 看路、打纜都是依據歷史莊閒輸贏結果。 算牌則針對未打牌可能造成之莊閒機率。
AG百家樂可以賭莊閒及對子。 和與對子平均輸率甚高……平均輸率是一個賭戲能否被擊敗的門檻。 賭客克服基本輸率後開始賺錢,基本輸率太高克服不易,不值得花時間研究……有AG百家樂專家自稱「和」王是天大的笑話……只因為和賠8倍吸引人就去研究,更應該去研究輸率較低賠35倍的輪盤。
至於看路/打纜與算牌何者較佳,可以從兩個角度看:

1.用歷史記錄「間接」預測未來莊閒或以未發牌「直接」預測何者較佳?

如果能用直接資料為甚麼用間接資料?同一組已發牌可能開出無數莊閒結果,但只有一組出牌機率。
例如用一副牌玩,前13張是222233334444T。 如果順序是324443423232T會開出PBPBPB,另一個順序234434422323T會開出完全相反的BPBPBP。 相對一組牌可能開出的莊閒和機率只有一組(-0.67635%/-1.61151%/- 9.12501%)。

2.預測出來的結果合不合理?

顯然算牌法確定性(只有一組)較高。
由於AG百家樂可以用筆記,玩家對未出牌可以完全掌握,能夠直接研究未發牌預測未來莊閒為甚麼要用其他間接(看路、打纜法)方法?
如何研究?

(二)AG百家樂算牌法實戰

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如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50/50,與扔銅板無異。 AG百家樂莊閒勝出機率不同,關鍵在加牌賭規。
閒只在0-5加牌,莊只在0-6加牌而且6只在閒加到6/7時加牌(莊0-2只要閒加牌一律加牌):
1、4+5=9,4+6=10=0,多4顯然對閒有利。
2、各牌多寡(根據算牌得知)對莊勝閒贏或和之影響可以用電腦模擬計算。 例如用8副牌若少一支4,開莊/閒/和輸率會自原始狀況(1.05791%/1.23508%/14.35963%)變化。 若少4莊贏機率增加即證實我們根據加牌規則的邏輯分析。
電腦計算結果少某支牌莊閒勝負輸率若如下:
少一張開閒機率自(1.23508%)
升(降)%
A (0.0018)
2 (0.0045)
3 (0.0054)
4 (0.0120)
5 0.0084
6 0.0113
7 0.0082
8 0.0053
9 0.0025
例如打8副牌,少一張4,下閒的輸率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4對閒不利。
由於每一組牌都可以用電腦計算出莊閒和機率,玩家只要等到剩牌分配對其有利時即可下注獲利。 玩家當然不太可能把電腦放在賭桌旁(網賭也有可能)每把算牌。 21點專家把算牌簡化成+1-1在腦中計算。 AG百家樂算牌也可以簡化……簡化前我們先問一個基本問題:
21點當退傭高時不算牌即可獲利,若賭規好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的機會常高達百分之三十、四十。

 AG百家樂算牌獲利多少? 值不值得?

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假設用8副牌每一張牌的影響如下表:
原始牌莊/收益率為-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
當足夠的牌打出足以克服莊閒和輸率時,賭客有機會獲利。 問題是好牌機會甚少:
所謂穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的機會只有萬分之1.77(莊閒和合計)……一萬把(3000小時?)只有兩把……而21點1萬把有2000把!
一般8副牌很少只留11張不打(98%穿透率)。 但即使只留11張不打,好牌機會仍只有1.2%。
如果用最精確的方法算牌也只「一年」找得到兩次下注機會,AG百家樂算牌的用處顯然太小。
不過如果你(因為喜歡?)非賭AG百家樂不可或可以拿到很高的退傭,算牌仍是玩AG百家樂的最佳策略。
當然你不可能用上述的最佳洗牌法。 博智在「打敗莊家」一書中提供簡化的AG百家樂算牌法。 由於不同點牌對莊閒和影響不同(如「4」對閒的影響是「3」的兩倍),不同點數標數不同:
點數標數
A +1
2 +1
3 +2
4 +3
5 -2
6 -2
7 -2
8 -1
9 0
0 0
自0起算,看到A/2加1,「3」加2,「4」加3,5/6/7減2,「8」減1,9/0當沒看到,算到正值表示小牌出得多,莊勝算提高。
算出的數稱為流水數。 流水數除以剩下的副數稱為真數。 不同真數時莊閒和的收益率如下表(%):
注意真數「0」時為標準牌下的收益率,下莊-1.058%,下閒-1.235%下和-14.36%。 -16時下閒輸率-0.586%,+16下莊輸率-0.51%。 如果你拿到1.2%洗碼退傭(依下注額為0.6%),±16時可以下注獲利。 若你拿不到退傭,得等-27時下閒(+0.022%)或+29時下莊(+0.02%)……大約玩半年會碰到一次。

(三)結論

AG百家樂的鈔票不比21點美麗。 魚與熊掌不可得兼。 想贏選好贏的,想玩選好玩的。 扛了想贏的大旗玩好玩不好贏的賭戲,南轅北轍,不輸也難。
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