百家樂投注破解法及補牌規則

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百家樂英文爲Baccarat,其名字取自義大利語中的“零”,因爲在大部份撲克牌游戲中占著高價值的人面牌及十點牌,在百家樂游戲中卻都算作零。一些博奕歷史學家認爲百家樂游戲起源于中世紀的義義大利西西里島,后來流傳到法國,并廣受豪門貴族歡迎,在傳入美國后逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善。不論起源于哪,百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的線上娛樂城游戲,由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。幾個世紀以來,適用於第三張牌的一系列博奕規則,以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化。
時至今日,百家樂成了不少賭客追捧的游戲。今天,百家樂游戲的賭注比賭場中的其他任何博奕游戲的賭注都要大。許多百家樂游戲的賭注高達100美元。一些遠東及中東地區的大亨們每手賭注常常高達10萬美元。這些大亨們對賭場真是既垂涎又敬畏。當然,你不必非要成爲阿拉伯的石油大亨才能玩百家樂游戲。許多賭場還設立了小型賭桌。小型百家樂游戲通常是在小一些的賭桌上進行,但比賽規則與正常的游戲完全一致,只是每手牌的賭注降低到5美元。百家樂對今天的賭場具有特別的意義,事實上當月賭場是否盈利往往取決于百家樂賭桌的結果。
上世紀60年代年代,何鴻燊的合伙人葉漢將這種游戲引入澳門賭場,并爲其起了一個具有東方色彩的好名字──百家樂,百家樂成了中國人喜歡玩的一種賭戲。
玩百家樂的賭客不需要關心該怎樣補牌,莊和閒如何補牌早已設計好了,由荷官按規則執行,下面介紹百家樂規則。
只要閒或莊任何一方兩張牌的總點數爲8點或者9點,勝負已定,這種情形稱爲天然贏(天牌)。
只要不是天然贏,閒家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌:
只要閒的點數是5點或者5點以下,必須補第三張牌。
如果閒家沒有補第三張牌(即閒家兩張牌的點數爲或者7點)而莊家點數5點或5點以下,莊家必須要第三張牌;如果閒家補了第三張牌(即閒家的點數在5點或者5點以下),那麼莊家依照下面的圖表決定補不補第三張牌。

百家樂補牌規則表

閒家頭兩張牌 閒家 莊家頭兩張牌 莊家
0 必須補牌 0 必須補牌
1 必須補牌 1 必須補牌
2 必須補牌 2 必須補牌
3 必須補牌 3 若閒家補得第三張牌是8,不得補牌
4 必須補牌 4 若閒家補得第三張牌是0,1,8,9,不得補牌
5 必須補牌 5 若閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9,不得補牌
6 不得補牌 6 若閒家補得第三張牌是6,7,必須補牌
7 不得補牌 7 不得補牌
8 例牌(天牌),即定輸贏 8 例牌(天牌),即定輸贏
9 例牌(天牌),即定輸贏 9 例牌(天牌),即定輸贏

百家樂和其他賭戲不同的地方在于,在其他賭戲中都能找到明顯的代表賭場的一方:如二十一點、拉號子都由荷官以專門的一門牌代表賭場和賭客對博;在輪盤賭中,賭客沒押的號碼就代表了賭場一方;而AG百家樂賭戲雖然分爲莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)三門,但這里的莊、閒并沒有具體的含義,只是代表游戲的雙方,和是爲了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的意愿可任意選擇莊、閒、和任意下注,而且誰下最大注,誰有權看牌。因此有人認爲AG百家樂是最公平而文明的賭法,其實,這是誤解,從收益率的角度來說,二十一點才是最公平的賭戲。
人們喜歡AG百家樂也是因爲它的“快”,只要莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的總數越接近9誰就嬴了。
AG百家樂和 BLACKJACK 、 POKER 等博奕遊戲不同,在AG百家樂賭桌上雖然也有莊和閒的分別,但賭客既可以把賭注下在莊上也可以把賭注下在閒上,那麼賭場是怎AG百家樂 樣來實現其在規則上的優勢呢,首先按照補牌規則,莊補牌比閒更具優勢,閒輸給莊,但賭客要是始終把注下在莊上,賭場豈不要吃虧,因此在AG百家樂賭戲中還有一個補充規定,莊贏賭場要抽水5%,這個5%要大于莊對閒的優勢,這樣一來,下在莊上的賭注也占不到任何便宜。下面我們進行具體分析。

第一節 AG百家樂的基本玩法

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百家樂的莊與閒分別最少也有兩張牌,最多也只有三張牌。
由AG百家樂的規則很容易想到,AG百家樂也存在著一個莊與閒的點數的概率分佈表,但并不能直接用這個概率分佈按照公式(2•1•1)來計算收益率,因爲AG百家樂的點數和對方的牌點甚至和對方的第三張牌有關,顯然,三張牌的“6”點從來就不會和對方的“8”點遇到一起,因此這張表并沒有更多的意義。

AG百家樂莊與閒的概率分佈

閒家 莊家 贏家 機率
7 7 和局 0.90%
7 6 閒家 0.90%
6 7 莊家 0.90%
5 5 和局 0.90%
閒家手牌 閒家贏 和局 莊家贏 總和
7 70.63% 17.57% 11.79% 100.00%
6 53.06% 17.57% 29.37% 100.00%
5 44.23% 12.78% 42.99% 100.00%
4 39.83% 12.09% 48.08% 100.00%
3 37.50% 10.02% 52.48% 100.00%
2 35.86% 9.33% 54.81% 100.00%
1 34.92% 8.64% 56.45% 100.00%
0 34.31% 8.30% 57.39% 100.00%
莊家 百分比 賠率 組成
45.86% 0.95 43.57%
44.62% 0 -44.62%
和牌 9.52% 0 0
閒家 百分比 賠率 組成
44.62% 1 44.62%
45.86% 0 45.86%
和牌 9.52% 0 0

有人會覺得這個表格不準確,至少莊或者閒出現“8”和“9”點的概率似乎應該相同。這是因爲每發出一張牌,后面的牌出現的概率就有了細微的變化,如果以牌的平均出現概率1/13來計算,莊或者閒出現“8”和“9”點的概率就是相同的了。
百家樂的收益率的計算,也是應用公式(2•1•1)來計算賠率的加權平均值,但是是通過計算具體到每一種情形下賠率和它發生的概率的乘積的累加值得到,計算收益率時順便也得到了AG百家樂莊與閒的點數的概率分佈表。
下面以8副牌爲例,并對牌的花色不加以區分,舉例如下:
閒:“2、4”,莊:“2、3、2”
閒的第一張牌“2”出現的概率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的概率爲31/415,閒的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的概率爲32/413,閒不能再補牌,莊必須再補一張,莊的第三張牌“2”出現的概率爲30/412。
閒“6”點,莊“7”點,由于莊的點數比閒大,押莊贏,押閒輸,這種情形發生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×30/412
又如閒:“2、4”,莊:“2、2、1”,
閒的第一張牌“2”出現的概率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的概率爲31/415,閒的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的概率爲32/413,閒不能再補牌,莊必須再補一張,出現莊的第三張牌“1”的概率爲32/412。
閒“6”點,莊“5”點,由于閒的點數比莊大,押閒贏,押莊輸,這種情形發生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×32/412
閒:“10、4、5”,莊:“10、5、2”
閒的第一張牌“10”出現的概率爲128/416,莊的第一張牌“4”出現的概率爲32/415,閒的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“5”出現的概率爲32/413,閒必須補第三張牌,閒的第三張牌“5”出現的概率爲31/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“2”出現的概率爲32/411。
閒“9”點,莊“7”點,由于莊的點數比閒大,押莊贏,押閒輸,這種情形發生的概率:
128/416×32/414×31/412×32/415×32/413×30/411
又如閒:“10、10、10”,莊:“10、10、10”,
閒的第一張牌“10”出現的概率爲128/416,莊的第一張牌“10”出現的概率爲127/415,閒的第二張牌“10”出現的概率爲126/414,莊的第二張牌“10”出現的概率爲125/413,,閒必須補第三張牌,閒的第三張牌“10”出現的概率爲124/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“10”出現的概率爲123/411。
閒“0”點,莊“0”點,由于莊和閒的點數一樣大,押莊或閒都不輸不贏,押和贏,這種情形發生的概率:
128/416×126/414×124/412×127/415×125/413×123/411
把所有可能出現的情形都計算一遍并把所有的結果進行累加,就能得到我們需要的結果,當然,用程式來實現上面的思想并不難,下面是編程后計算得到的結果。
莊、和、閒的概率:45.860、44.625 9.516
莊、閒、和的贏率:49.471、49.382 42.820
莊、閒、和的收益率:-1.058、-1.235 -14.360
由莊、和、閒的概率計算收益率的過程如下:
押莊的收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058
押閒的收益率=44.625-45.860=-1.235
押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357
可見,AG百家樂中莊贏抽水“5%”其實并不是真正意義上的抽水,只是實現抽水的一種手段,而不是抽水本身。
收益率揭示的才是賭場的實際抽水。
其實,在百家樂中,賭場在莊、閒、和上分別架了三臺抽水機在抽水,數“和”那臺馬力出奇的大,閒次之,莊最小。
上面的概率乘以消耗的牌的數目,把所有可能出現的情形都計算一遍,并把所有的結果進行累加就能得到每輪的平均耗牌數:4.939張牌。
除押和之外,AG百家樂莊家占的便宜還是很小的(但還是比二十一點大),但這并不意味著AG百家樂就很公平,大家可能忽視了AG百家樂是幾乎所有賭戲中進行得最快的,因此賭場在AG百家樂上并不少掙錢。

AG百家樂戰術(公式流派)

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AG百家樂長勝戰術

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AG百家樂技巧前言

AG百家樂長勝戰法始於觀念的轉變!眾所周知,用負追直纜打AG百家樂無論是多少式最後都以失敗而告終,這種“贏粒糖、輸間廠”的自殺式方法曾被眾多高手強列抵制,故就有纜必斷高手兄提出反纜必勝的原理。
觀念百分百支持,但是如何反?反幾式?確實一個耐人深思的問題。纜必斷兄提出只要在一靴牌中得一條六式就不會輸,見莊追莊,見閒追閒,算起來至少是開出七個的長龍才會中出,這個過程相當難熬,且非一般定力者所能為,如果遇到一整靴牌中最多是三粒的話,這靴牌就會輸60多 個基碼,由於個人資金有限,久攻不下自然會影響心態,會導致心理崩潰而亂陣腳。

AG百家樂玩法(公式流派)

反纜加上AG百家樂割禾青戰術可以做到長勝。我們可以做一個數理上的假想:我們都知道在一靴牌三式排列約為22個,那麼我們至少要中三次三式纜才有盈利。22-3-(3*7)=-2,22個中有3個全部中出假設為124直纜勝21碼,未過關的為19個為19碼,最後營利為2碼。當然這是從頭至尾,可能過於理想的一種狀態,如果22個只中一個呢?豈不是必輸?那也未必,如果這一個是在開始1-8個中中出,採用割禾青,我們則至少可以回本或有少量營利(未計抽水)。在理論上這一靴牌我們應負22-1-(1*7)=14碼,實際上我們可能打平。又有可能會問,這是你設計的在1-8個中出,如果中出的那條纜是在中途或未段呢?這個我們就認命了。可能又有人會問,如果一個都未中出呢?豈不是虧22個基碼,是呀,如果你的投注法用三式纜能在一靴牌一次都未斷纜這基本上算是一條可以營利的勝算纜。對於反纜者來說,這種情況也是會發生的。所以反纜者所需尋找的是一條經常斷的三式纜。
如何尋找經常斷的纜呢?我個人經過研究有些心得,覺得有些閃光點,拿出來與大家一同探討:我們打纜最怕的情況是什麼?就是一開局就斷纜,此時心理極度憤怒,並且認為此靴牌中應該不會再斷,可雖知事與願違,但後段部分一斷再斷,且連續斷,但同時又有一個現象,有全中的時候,由於是打纜,故我們在贏得第一口就停了下來,由於55波的法則,後面又有連續斷纜發生,這使得我們真正的贏1個,而輸7個,著實划不來。根據這種情況我如下設計,請看實戰牌例:bbp bpb bpp bpb bbp bbp pbb ppb ppb bpb bbb ppb bpb bpb pbp ppb bpb bbb pbp bbp ppb pbp,上為地下賭場的一例牌,開始開出bbp,如果說打纜者第一把就斷,那麼就是打的它的反面ppb,我們可以在後面看到,bbp與ppb在整靴中不斷交替出現,這說明如果開始就斷纜,後面基本上必將面臨大量斷纜,80%情況都是這樣,如果我們首次斷纜後還不信邪,加層投注,最後肯定傷得很深。上帝確實公平的,只不過我們沒有把握,在全中的時候只勝一個就滿足,而全輸時卻輸到底。所以負追纜一定以失敗而告終。

AG百家樂穩贏觀念

如果我們以第一手式開出什麼就跟它買什麼的話,這靴牌是穩贏,但這是理想的牌局。我們可以觀察到如果第一手就碰到斷纜,後面全中與全非會不斷開出,依然這一特點,我們放棄打三式反纜,轉而行二式反纜。見同就跟打同,見反就跟打反。那麼這靴牌中我們的整體情況為22-1-8-(8*3)=-11個碼。22為整靴個數,1為起手三式,8為全中與非的總個數,3為二式反纜營利。
個人建議,行12反纜,例第二手三式首開b,打1個b負即停,第三手三式首開b,打1個b負即停,同理,到第四手三式首開b,打1個b中寶打p全中。同理後面繼續,在第七首首開p為反,打1個p中出就媽寶。
總結:行二式反纜不象三式那樣有太大的負值波動,且二式是最易斷的纜。

數學分析線上百家樂贏錢機率

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百家樂看路任何人都會,但是線上百家樂要如何算贏錢機率呢?

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線上百家樂是全球的娛樂場遊戲之王。全球80%以上的投注來自線上百家樂,流行程度超乎想像,其他遊戲的總和才僅佔20%。
但其中又有約64%的線上百家樂投注來自貴賓線上百家樂,眾多豪客玩家喜歡在線上百家樂上一試手氣。
為何告訴你這些呢?因為我們知道,玩家通常對數字和統計很感興趣!因此我們決定對這個最受歡迎的娛樂場遊戲進行更深入的探討。這並不是教你如何去戰勝線上百家樂,但卻能提供一些事實和數據,以加深你對這個遊戲的理解。

線上百家樂的起手牌和天牌

我們將忽略線上百家樂中的花色,因此發牌盒中一共有13種可能的牌:1(A)、2、3、4、5、6、7、8、9 以及四張0(10、 J、Q 和K)。每當一張牌從發牌盒中發出,就有1/13 的機率出現1、2、3、4、5、6、7、8 或9,以及4/13 的機會出現0(我們暫時忽略撤走牌對這個機率引起的微小變化)。由於有13 種可能性,莊家或閒家的起手牌就有169 種不同組合。其中25 種組合組成的一手牌是0(也叫線上百家樂);其他每一把可能的起手牌(1、2、3、4、5、6、7、8 和9)都有正好16種組合,也就是說,它們的可能性一樣大。

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線上百家樂點數開牌機率表:

總點數 組合數 機率
0 25 14.80%
1 16 9.50%
2 16 9.50%
3 16 9.50%
4 16 9.50%
5 16 9.50%
6 16 9.50%
7 16 9.50%
8 16 9.50%
9 16 9.50%

玩線上百家樂也要注意以下起手牌的機率:

拿到任何天牌(8或9)並勝出的機率 16.25%
拿到任何天牌(8或9)並出現和局的機率 1.79%
拿到天牌8輸給天牌9的機率 0.90%
沒有天牌並輸給天牌的機率 15.35%
莊閒皆無天牌的機率 65.72%

你會注意到,種種可能中約有三分之一由天牌決定(也就是說,莊家閒家中有一方或雙方拿到8或9),另有約三分之二的可能遊戲繼續,雙方均沒有8或9。
若線上百家樂無天牌,四張牌即可成局
如果莊閒均沒有天牌呢?如果莊家和閒家都拿到6或7,就不會再發牌。以下是發生機率:

閒家 莊家 贏家 機率
7 7 和局 0.90%
7 6 閒家 0.90%
6 7 莊家 0.90%
5 5 和局 0.90%

由於雙方中任一方拿到天牌的機率為34.28%,而一局由四張牌組成(雙方都拿到6或7,各兩張牌)的機率為3.59%,我們可以得出結論,一局由四張牌組成(荷官為莊家和閒家合共派發四張牌)的機率為37.87%,因此派第五張牌的機率為62.13%。
百家樂第五張牌很重要!
假設沒有天牌,也不是四張牌成局的情況(雙方都拿到6或7),那麼一定會有第五張牌派出(也許還有第六張牌)。這裡的數學就變得複雜了,因此我們最好只列出每把閒家牌輸贏機率的概要:

閒家手牌 閒家贏 和局 莊家贏 總和
7 70.63% 17.57% 11.79% 100.00%
6 53.06% 17.57% 29.37% 100.00%
5 44.23% 12.78% 42.99% 100.00%
4 39.83% 12.09% 48.08% 100.00%
3 37.50% 10.02% 52.48% 100.00%
2 35.86% 9.33% 54.81% 100.00%
1 34.92% 8.64% 56.45% 100.00%
0 34.31% 8.30% 57.39% 100.00%

當然這些是在會有第五張牌派出的情況下,每種起手牌(從7到0)對陣任意莊家牌,閒家贏的機率。要顯示出每手閒家牌對抗每手莊家牌過於復雜,但這絕對是個好的開始。
有趣的是,你從來不會完全沒救,即便是閒家拿到0對抗莊家的7(天牌之外最壞的情況),閒家仍有15.4%的機會贏,以及7.7%的機會出現和局,也就是說,逃脫的機會是23.1%。不算太糟!

線上百家樂最佳投注法

對於經驗豐富的玩家而言,押莊比押閒略好是個普遍的常識,但原因何在?
在一個使用八副牌的線上百家樂遊戲中,發牌盒中共有416張牌。組成4、5或6張牌成局的情況一共有難以置信的4,998,398,275,503,360(將近千的五次方)種不同組合。在這千千萬萬的組合中,2,292,252,566,437,888種組合莊家會贏,2,230,518,282,592,256種組合閒家會贏,只有475,627,426,473,216種組合為和局。
這些大得驚人的數字太難理解,但當你把它們換算成百分比,並把押莊贏的5%的佣金考慮在內,投注可以作如下解讀:

莊家 百分比 賠率 組成
45.86% 0.95 43.57%
44.62% 0 -44.62%
和牌 9.52% 0 0
閒家 百分比 賠率 組成
44.62% 1 44.62%
45.86% 0 45.86%
和牌 9.52% 0 0

不難發現,押莊比押閒略好,儘管要交納5%的佣金。之前我們提過,線上百家樂中的押莊和押閒是娛樂場中娛樂場優勢最低的投注,再加上通過娛樂場獎勵項目獲取的積分以及貴賓玩家的回扣,娛樂場的贏率就變得很微小。這也是為什麼豪客偏愛線上百家樂的原因。
很多玩家不按數學規律來玩,並選擇忽略以上的統計數字,這當然沒問題。不過偶爾關註一下線上百家樂遊戲背後的數字解析,也是相當有趣味性的。
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其實有很有人都是看見朋友在玩,而接觸AG百家樂公式技巧的,只知道AG百家樂公式技巧大概的玩法,其它很多基本知識其實都不太知道。就如AG百家樂公式技巧的概率,一些人以為開閒家與莊家的機會是各佔50%,其實這是不太了解的,開閒家的概率比開莊家的概率要再小一點點,而扣除莊家抽水的趴數,從大數來算盈利基本上是對等的。EA平台的長龍也是經常會出的,以跟隨趨勢的理論為優,常態下我們應該跟龍的,跟到斷為止。還有AG百家樂公式技巧是否適合賭纜,又應該以什麼方式來賭,都需要我們去了解的。在接觸AG百家樂公式技巧之前如果能深入的了解這些基本的知識與技能,就能少繳很多的學費喔。
不要以為AG百家樂公式技巧的牌多,就無法算牌了,只要是玩牌的博弈都離不開算牌技巧,當然也包括AG百家樂公式技巧。當然一局剛開始的時候是算不出來的,但是尾聲的時候就可以做出一些關鍵的決定了,而且往往可以成功。在運用這些技巧之前,我們要知道傳統AG百家樂公式技巧切牌之後一靴牌一般是45-60局,超級AG百家樂公式技巧一般是40-50局,還有AG百家樂公式技巧有多少副牌等等,這裡不多說了,不知道的可以去搜尋一些這方面的知識。當然有些玩家比較懶惰,沒有運用好自身的記憶力,白白浪費了自身的有利因素。只要長期習慣動腦,習慣了你也會發現記牌其實並不是那麼地難。
玩AG百家樂公式技巧的時候,想贏錢看似很容易,但也可以說很難,這也是見仁見智的。任何的職業玩家都有自己止輸和止贏的時候,根據本金的多少來制定每注的籌碼大小,這些都是很重要的。還有跟隨趨勢、贏衝輸縮等等的這些理論其實是很有道理的。注重每次的投注,磨練出良好的心態,你就會知道其實玩AG百家樂公式技巧想要贏錢並不困難喔。

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一、再進入AG百家樂公式技巧遊戲頁面時,通常第一手不下注。若第一手開莊家,則跟買莊家,直跟至莊斷。同樣的如第一手開閒家,則跟閒家,直跟至於閒家斷。(不買和。 )
二、若原來跟莊家,莊家斷後(即閒家開始出現),即改跟閒家,直跟至閒家斷。同理,若原來跟閒家,那麼待閒家斷後(即莊家開始出現),即改跟莊家,直跟至莊家斷。如此不斷重複。
三、若跟莊或跟閒家連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閒家,則下一手買莊家。直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒家。若跳斷于莊連,則轉跟莊;若跳斷于閒家連,則轉跟閒家。
四、若AG百家樂公式技巧牌局連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。
五、AG百家樂公式技巧遊戲止損點為五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一SHOE牌。

六、若一SHOE牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。

AG百家樂公式技巧心得

由此看來,想要在賭場中玩AG百家樂公式技巧贏錢,掌握一定的AG百家樂公式技巧技巧還是十分必須的,博弈遊戲的世界裡,永遠都是靠技巧說話的。
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AG百家樂娛樂城是世界各地賭場最常見的撲克博奕遊戲項目之一,AG百家樂娛樂城的玩法也是最簡單易懂的賭場撲克遊戲。
AG百家樂娛樂城源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。
AG百家樂娛樂城線上真人百家樂賺錢收到很多訂閱者還是沒有很清楚AG百家樂娛樂城這遊戲到底怎麼玩,所以今天整理關於AG百家樂娛樂城的所有詳細介紹並且簡單的描述。
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AG百家樂娛樂城玩法規則教學

AG百家樂娛樂城的一般賭場會用6-8副牌,澳門賭場的AG百家樂娛樂城用8副牌,而公海賭船用6副牌。
AG百家樂玩法中玩家可選擇下注莊家或閒家,牌面點數相加個位數接近9或9為勝方,牌面點數最大為9點最小0點。
雙方最少會派發兩張牌,第一張及第三張牌派發給閑家,第二張及第四張牌則發給莊家,視情況補牌,補牌規則必須完全遵照賭場規定。

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AG百家樂娛樂城投注項目

AG百家樂娛樂城的投注項目非常多,可以投注莊家、閒家、和局與莊家對或閒家對,這幾種都是最基本的投注項目,AG百家樂娛樂城還可以投注大小、單雙以及龍寶。
AG百家樂娛樂城的賭桌一般為7-14個坐位,澳門賭場中基本為7個坐位,其餘玩家可以站著進行下注,依照每個賭桌的限紅不同下注前需要注意賭桌螢幕上的最大下注金額上限與最低下注金額。
AG百家樂娛樂城於百家樂外掛的玩法也非常多,基本分為標準AG百家樂娛樂城、保險AG百家樂娛樂城、先發AG百家樂娛樂城、免傭AG百家樂娛樂城,每種AG百家樂娛樂城的玩法都略有不同。
標準AG百家樂娛樂城於本篇不多說明,有興趣可以前往此篇【AG真人百家樂規則玩法,AG CASINO註冊、機率、看路技巧、贏錢公式】

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保險AG百家樂娛樂城規則

1.荷官開莊家閒家首兩張牌,任何一家首兩牌為8或9點(天生贏家),牌局就算結束,不再補牌,也不會觸發保險。
2.每局遊戲中,莊家閒家各有兩個保險觸發時機。當起手牌滿足保險觸發規則,系統將觸發保險下注。
3.觸發莊家保險時,AG真人只有本局有投注「莊家」的玩家,可以進行「莊家保險下注」,閒家保險亦同。
4.一局內,觸發兩次同類型保險時,玩家只能投註一次。若玩家不符合投保條件,則需等待其他合資格玩家下注
5.保險賠率會根據觸發保險時的莊家閒家起手牌點數總和而定,詳見下方保險觸發規則。
6.保險下注額度計算方式:
最小保險額度=最小下注/保險賠率(遇小數點則無條件捨去)
最大保險額度=(下注莊家(閒家)家金額/ 保險賠率) – 1(遇小數點則無條件捨去)
“最大保險額度”若低於”最小保險額度”,則只能以”最小保險額度”下注保險
7.莊家閒家下注額必須大於10才能出保險。

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先發AG百家樂介紹

先發牌AG百家樂特別之處在於採用先發牌後下注玩法,玩家可於荷官發牌AG百家樂 後,選擇欲下注方位進行投注,遊戲過程中更具公平、公正性。

免傭(免水)AG百家樂規則

免佣AG百家樂娛樂城的玩法及規則與標準AG百家樂娛樂城大致相同,特別之處在於莊家免抽水,即莊家贏賠率為1:1(莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1賠0.5)。且增加Super6下注方位。
如果對於上述AG百家樂娛樂城玩法有興趣想要瞭解詳細的遊戲規則可以前往此篇【線上百家樂基本玩法、歷史故事、投注方式、賠率、註冊、技巧教學

AG百家樂牌面點數如何計算?

Ace的撲克牌被算為1點,從2到9的牌面點數不變,均依照其顯示的點數計算;J、Q、K、10為零點。
範例:
牌面點數K+8=8點
牌面點數6+4=0
點牌面點數9+7=6點
在AG百家樂娛樂城規則裡,當任何一家頭發AG娛樂城 出的兩張牌,牌面點數總數為8或9,稱為天生贏家,牌局即為結束,不再補牌。

AG百家樂娛樂城補牌規則

兩張牌點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌

AG百家樂娛樂城的補牌規則簡單來講可以看下述
閒家兩張牌面點數相加在五點內可補牌,6點7點停牌不補牌。
莊家兩張牌面點數相加點數五點內必須補牌,點數6、7、8、9停牌不補。
莊家閒家牌面點數為8或9點為天牌不須補牌直接獲勝。

AG百家樂如何算牌?算牌機率、期望值公開

如果莊家閒家只發兩張牌比點,開莊家閒家機率顯然是50:50,連算都不用算。但AG百家樂娛樂城中莊家閒家勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒家只在 0-5 補牌,莊家只在 0-6 補牌,而且莊家6點只能在閒家加到 6或7時補牌。
AG百家樂是賭場優勢最小的遊戲,維基百科的AG百家樂娛樂城文獻中提到機會率與期望值
假設使用8副牌,各種情況機率如下表所示。所有投注情況的期望值均為負數,但以下注莊家勝最佳。AG百家樂娛樂城莊家的優勢只有1%左右,是各種賭場賭博中最少的一種。

機會成本 下注莊家所得 下注莊家期望值 下注閒家所得 下注閒家期望值 下注和牌所得 下注和牌期望值
莊家勝 0.458597 0.95 0.435668 -1 -0.458597 -1 -0.458597
閒家勝 0.446247 -1 -0.446247 1 0.446247 -1 -0.446247
和牌 0.095156 0 0 0 0 8 0.761248
總共 1 -0.010579 -0.012351 -0.143596

百家樂外掛在「打敗莊家」書中提供簡化的AG百家樂娛樂城算牌方法。
由於不同點牌對莊家、閒家、和的影響不同(如「4」對閒家的影響是「3」的兩倍),不同點數標數不同
在AG百家樂娛樂城中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:

  • A 為 +1
  • 2 為 +1
  • 3 為 +2
  • 4 為 +3
  • 5 為 -2
  • 6 為 -2
  • 7 為 -2
  • 8 為 -1
  • 9 與 0 不管

當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊家越有利,相反負值越大時則是對閒家越有利。

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